Rota:
Было бы неплохо сделать в движке возможность ввода нескольких кодов одновременно через одно поле. К примеру, разделяя их пробелом или запятой.
Это сэкономит время, ну и трафик конечно.
04 июля в 15:55
Это сэкономит время, ну и трафик конечно.
04 июля в 15:55
Homa110:
да да да!!!!
+100500
согласен полностью)))
не редко попадая в ситуацию когда телефон не ловит а рядом не кого нет из экипажа(((
а локация оч большая)))
04 июля в 15:58
+100500
согласен полностью)))
не редко попадая в ситуацию когда телефон не ловит а рядом не кого нет из экипажа(((
а локация оч большая)))
04 июля в 15:58
_Серёга_:
Пробел или запятая может собственно и являться частью кода. так что 1 поле 1 ответ.
04 июля в 16:02
04 июля в 16:02
Grab:
04 июля в 20:53
Homa110: не редко попадая в ситуацию когда телефон не ловит а рядом не кого нет из экипажа(((
И как в этом случае тебе поможет возможность ввода нескольких ответов?04 июля в 20:53
Слимыч:
Не, через слэш "/" например!
04 июля в 21:12
04 июля в 21:12
Pitovsky:
Нет, нужно чтобы было несколько полей для ввода, а кнопочка "энтер" общая.
04 июля в 21:14
04 июля в 21:14
Rota:
04 июля в 22:30
_Серёга_: Пробел или запятая может собственно и являться частью кода. так что 1 поле 1 ответ.
знак значения не имеет, это я для примера привел. возможно это можно сделать так, чтобы авторами задавалось в движке. и символ разделения и вообще саму возможность такого ввода.Pitovsky: Нет, нужно чтобы было несколько полей для ввода, а кнопочка "энтер" общая.
такой вариант тоже неплох!04 июля в 22:30
Pro.S.:
1.Ввод сразу всех кодов усложнит просмотр и анализ мониторинга для авторов, т.к. мониторинг скорее всего будет отображать это все не частями а одним вбитым ответом - это раз.
2.Если ошибка в одном коде, в одной цифре - ответ движка: 111 ит.д. - ответ не верный=))) перепроверяй потом все нах) - это два)
Буду рад если сделают например под каждый сектор поле для ответа, вот это будет удобнее, ввел во все сектора сразу, нажал на энтер там где ошибка там написано неверно,там где все норм прошел код... ))) вообще офигенно будет)
04 июля в 23:24
2.Если ошибка в одном коде, в одной цифре - ответ движка: 111 ит.д. - ответ не верный=))) перепроверяй потом все нах) - это два)
Буду рад если сделают например под каждый сектор поле для ответа, вот это будет удобнее, ввел во все сектора сразу, нажал на энтер там где ошибка там написано неверно,там где все норм прошел код... ))) вообще офигенно будет)
04 июля в 23:24
Вечный_:
05 июля в 01:51
Pro.SЯ.:
Буду рад если сделают например под каждый сектор поле для ответа, вот это будет удобнее, ввел во все сектора сразу, нажал на энтер там где ошибка там написано неверно,там где все норм прошел код... ))) вообще офигенно будет)
Весь смысл секторов в том, что система сама определяет какой сектор закрывать введенным ответом. В вашем случае вся логика из секторов уходит.Буду рад если сделают например под каждый сектор поле для ответа, вот это будет удобнее, ввел во все сектора сразу, нажал на энтер там где ошибка там написано неверно,там где все норм прошел код... ))) вообще офигенно будет)
05 июля в 01:51
-urban-:
Идеальный вариант.
08 июля в 22:42
Pitovsky: Нет, нужно чтобы было несколько полей для ввода, а кнопочка "энтер" общая.
+100500Идеальный вариант.
08 июля в 22:42
Homa110:
08 июля в 22:48
Grab:
Homa110: не редко попадая в ситуацию когда телефон не ловит а рядом не кого нет из экипажа(((
И как в этом случае тебе поможет возможность ввода нескольких ответов?Тем что я собрав все коды могу вылезти с объекта и вбить их сразу все)
08 июля в 22:48
-=Spiker=-:
09 июля в 07:11
Rota:
Это сэкономит трафик
прям сильно сэкономит. Как бы идя на игру баланс на мобиле должен быть значительно выше нуля.Это сэкономит трафик
Homa110:
не редко попадая в ситуацию когда телефон не ловит а рядом не кого нет из экипажа(((
а локация оч большая)))
внешняя антенна тебе в помощьне редко попадая в ситуацию когда телефон не ловит а рядом не кого нет из экипажа(((
а локация оч большая)))
09 июля в 07:11
Vesseloff:
Да чушь же. Вся тема, кроме ответа Жида. И Серёги, свят-свят-свят.
09 июля в 07:30
09 июля в 07:30
Izvil:
а вот реализовать в одно поле в принципе то можно. движок то ведь все равно смотрит ответ и сравнивает его с теми что забиты. тут только взять общепринятый символ разделения какой нить. типа там двойной слэш и т.д. а потом движок анализировать будет все коды которые вбиты .
и по идее если один код неправильный то он его не примет и напишет конкретно его. то что он неправильный.
а статистика и мониторинг это вообще умора. просто будет допустим 4 кода подряд в мониторинге идти с одинаковым временем вбития.
фича так то полезная. но думаю что и без нее жить можно
09 июля в 11:21
Pro.S.: 1.Ввод сразу всех кодов усложнит просмотр и анализ мониторинга для авторов, т.к. мониторинг скорее всего будет отображать это все не частями а одним вбитым ответом - это раз.
2.Если ошибка в одном коде, в одной цифре - ответ движка: 111 ит.д. - ответ не верный=))) перепроверяй потом все нах) - это два)
Буду рад если сделают например под каждый сектор поле для ответа, вот это будет удобнее, ввел во все сектора сразу, нажал на энтер там где ошибка там написано неверно,там где все норм прошел код... ))) вообще офигенно будет)
вот как раз у каждого сектора свое поле ответа это бред полный. зачем ненужные навороты ?2.Если ошибка в одном коде, в одной цифре - ответ движка: 111 ит.д. - ответ не верный=))) перепроверяй потом все нах) - это два)
Буду рад если сделают например под каждый сектор поле для ответа, вот это будет удобнее, ввел во все сектора сразу, нажал на энтер там где ошибка там написано неверно,там где все норм прошел код... ))) вообще офигенно будет)
а вот реализовать в одно поле в принципе то можно. движок то ведь все равно смотрит ответ и сравнивает его с теми что забиты. тут только взять общепринятый символ разделения какой нить. типа там двойной слэш и т.д. а потом движок анализировать будет все коды которые вбиты .
и по идее если один код неправильный то он его не примет и напишет конкретно его. то что он неправильный.
а статистика и мониторинг это вообще умора. просто будет допустим 4 кода подряд в мониторинге идти с одинаковым временем вбития.
фича так то полезная. но думаю что и без нее жить можно
09 июля в 11:21
МettalluЯg™:
Давайте уже прикрутим к движку модуль подсознательного управления. Чо, нашел код глазами, он тут же вбит. Удобно (:
09 июля в 11:34
09 июля в 11:34
NastasьЯ:
09 июля в 15:12
Vesseloff: Да чушь же. Вся тема, кроме ответа Жида. И Серёги, свят-свят-свят.
Поддерживаю..09 июля в 15:12
Dimo$:
бредовая идея
09 июля в 15:34
09 июля в 15:34
Кноппег:
вбить в одно кучу ответов - тоже веселенькая тема)
Например, коды состоят из цифр, заготовил шаблон, скопипастил, вбил и прошел уровень) И даже под определение "перебора" не подойдет))))
Начнутся битвы копипастеров)
09 июля в 15:47
Например, коды состоят из цифр, заготовил шаблон, скопипастил, вбил и прошел уровень) И даже под определение "перебора" не подойдет))))
Начнутся битвы копипастеров)
09 июля в 15:47
blay:
Нам сейчас актуальнее другая тема: единое поле ввода. Коды для бонусов и уровней не разделять, оставив одно поле ввода - пусть движок сам подставляет, куда надо, как в случае с секторами.
В чем удобство? Не надо искать нужный бонус среди двух десятков, чтобы ввести туда ответ. Нет необходимости одинаковые коды вбивать в КАЖДЫЙ бонус.
Поясню, куда это можно прикрутить. Например, за каждый верный код дается бонус: чем больше кодов за 10 минут нашел, тем больше времени получил. Можно считать вручную, но это же кошмар... Можно попросить сделать цену каждого кода, но это мне кажется совсем замороченным и менее удобным :)
Для игр-квестов: можно одним "ударом" убить нескольких "монстров" (можно и не убивать, выполнив задание без резни - поэтому нужен бонус, а не основное поле уровня).
И так далее.
31 июля в 18:50
В чем удобство? Не надо искать нужный бонус среди двух десятков, чтобы ввести туда ответ. Нет необходимости одинаковые коды вбивать в КАЖДЫЙ бонус.
Поясню, куда это можно прикрутить. Например, за каждый верный код дается бонус: чем больше кодов за 10 минут нашел, тем больше времени получил. Можно считать вручную, но это же кошмар... Можно попросить сделать цену каждого кода, но это мне кажется совсем замороченным и менее удобным :)
Для игр-квестов: можно одним "ударом" убить нескольких "монстров" (можно и не убивать, выполнив задание без резни - поэтому нужен бонус, а не основное поле уровня).
И так далее.
31 июля в 18:50
Nai:
кул идея. перебор кодов форева. сделал себе кучку заготовок в текстовых файлах и пошёл копипастить их в поле ответа.
31 июля в 18:57
31 июля в 18:57