Объясню на примере схваток. В разных городах существуют разные вариации проведения данных игр (эдноэкипажные, многоэкипажные).
Различие, как вы понимаете, в количестве активных участников в отдельно взятой игре.
Пример:
Город Ставрополь. В субботу вечером проходит очередная игра «Схватка». Зарегистрировано 14 полноценных команд, ограничение 6 экипажей. Задания давались тяжело, ночь оказалась длинной, игре присвоен индекс сложности «1». В жаркой борьбе и при большой конкуренции победила команда, например – creAtive. За спиной у нее остались не менее грозные соперники. На брифинге, около семи утра, когда ноги отказываются слушаться, по традиции встретились с организаторами, пожали руки, поблагодарили за игру и поставили заслуженные девятки… Ну еще бы орги опытны, и знают, что делают, и ИК у них >8.
Город Энск. В субботу вечером проходит очередная игра «Схватка». Зарегистрировано 14 одноэкипажных команд. Задания давались тяжело, ночь оказалась длинной, игре присвоен индекс сложности «1». В жаркой борьбе и при большой конкуренции победила команда, например – Энск 1. За спиной у нее остались не менее грозные соперники. На брифинге, около семи утра, когда ноги отказываются слушаться, по традиции встретились с организаторами, пожали руки, поблагодарили за игру и поставили заслуженные девятки… Ну еще бы орги опытны, и знают, что делают, и ИК у них >8.
Так вот. Игры, по сути, очень похожи, но разница в заключается в том, что участники из Ставрополя получат намного меньше очков, чем участники из города Энск.
Рассчитаем:
Ставрополь: 6 экипажей * 4 человека (берем нижний порог)+штаб (1 человек)= 25 человек – в одной команде
Энск: 1 экипаж * 5 человек (берем верхний порог) + штаб (1 человек) = 6 человек - – в одной команде
При индексе сложности =1, при ИК авторов >8 (в обоих случаях) имеем, что команда победитель получает 140 очков.
Итак:
Игрок команды creAtive (Ставрополь) получает: 140/ 26= 5,3 очка за игру.
Игрок команды Энск 1 (Энск) получает: 140/6=23,3
Где справедливость?
Предлагаю ввести дополнительный коэффициент в формулу расчета очков, показывающий, к какому виду игры относится данная:
Коэф = количество игроков / количество команд*0,01(для выведения коэф)
Получаем: Ставрополь 25*14*0,01=3,5
Энск 6*14*0,01=0,84
Итого:
Команда победитель из Ставрополя получает 140*3,5=490
Команда победитель из Энска получает 140*0,84=117,6
Проверка:
Ставрополь 490/26=18.84
Энск 117.6/6=19.6.
Разница не значительна, формула более оправдана.
Иначе в крупных городах звания заслуживаются годами, в а мелких городах месяцами. Нелогично. Для подтверждения моих слов могу привести послужные списки игроков из разных доменов.
25 февраля в 16:32
25 февраля в 16:50
С трудом представляю удовольствие от игры в 6 экипажей. Да и вообще от игры в более чем 1 экипаж. Даже не смотря на размеры города и разлёт. Но это так, личное... А по предложению с коэфицентом зависящим от количества сыгравших -
- что помешает оргам регистрировать на каждую игру подставную команду из скажем, ста человек (которая придет последняя по сливам), с целью увеличить очки реально финишировавшим? Ну или 100 команд по одному человеку (если брать принцип второго предложения)?
- тогда уж проще давать очки не командам, а участникам - по типу: финишировали в командной игре первыми, получай 5 (к примеру) очков каждый, независимо от количества игравших. Но это тоже бред. Сводит на нет специфику, а это плохо.
25 февраля в 17:33
25 февраля в 17:53
живу в крупном городе, по еновским меркам так и вовсе пуп земли, играем одноэкипажки, какой-то аццкой прокачки не наблюдаем (на домене всего 5 капитанов и ни одгоно генерал-полковника)
PS рассуждая теми же критериями: допустим взнос в Ставрополе 50$ делим на 6 экипажей по 4 человека и одного штабного получаем по 2 бакса, в городе Энск тоже стоимость 50$, делим на поле + штаб (6 человек) получаем по 8.33$? тут тоже формулы какие-то вводить?
Удельная стоимость очка для человека из Ставрополя равна 2,65 очка за доллар, а в Энске 2,8 очка/$ ставки однорго порядка и вполне сопоставимы, так что, имхо, оставить как есть25 февраля в 22:10
25 февраля в 23:08
26 февраля в 01:15
26 февраля в 01:25
26 февраля в 01:37
Наверно одному экипажу сложней играть получается, чем шестью, когда 2 из 6 месят ебеня, а другие чытыре спят по машинах (ну спят не спят, но ничего не делают), вот и очки распределяются соответственно. Вообще я тоже не вижу большого удовольствия от игры с 6 экипажами. Получается каждый экипаж увидит лишь маленькую часть игры, ведь врядли все 6 ездят друг за другом, и даже если так, то вряд ли одинаково быстро? )) А в одноэкипажке каждый игрок по-любому видит всю игру, все в деле, никто не "спит за свои же деньги" :-) , всё круто и все довольны.
26 февраля в 02:24
Для админов письмо..
и линк
конспект..
Существует возможность увеличить значение коэффициента до 1,5 для региональных игр (команды из разных городов) или до 2 для международных (команды из разных стран) при соблюдении всех следующих условий:
все авторы написали минимум по 5 игр заявленного типа.
среднее значение индекса качества (ИК) заявленного типа игры у авторов больше 7.
домен, где заявлена для проведения игра, имеет статус минимум 5 звёзд.
Для повышения АКС отправляйте заявки по EN-почте Kapel. В теме письма необходимо указать "Повышение АКС", а в тексте – ссылку на предстоящую игру и желаемое значение АКС для вашего типа игры. АКС может быть завышен только для игр: Схватка, Точки, Кэшинг, Тайники. В домене world.en.cx АКС может быть завышен для любой игры.
О том, что очки должны зависить от игры, а не от количества игроков..
Чем сложнее игра - тем больше очков..
Текущая система верная - добавления излишни..
Мое частное мнение))
26 февраля в 02:28
мне кажется, ты немного путаешь понятия ))
ты говоришь "по результатам командной игры наши игроки получают меньше очков". Утверждение верное, НО речь ведь идет о командной игре. А в командной игре очки получает команда, а не игроки. То, что они (очки) потом распределяются между игроками - это скорее технический вопрос.
Так вот, с этой точки зрения все вполне честно - одержав трудную победу, команда creAtive получила 140 очков и одержав трудную победу, команда Энск 1 получила 140 очков. Все честно. И эти команды могут сравнить свои достижения, ориентируясь на свои очки.
НО. Тут возникает уже другой вопрос. Немного в другой плоскости. Вопрос в "трудности" победы. Действительно ли 140 очков команды Энск 1 достались ей в такой же суровой борьбе и конкуренции, как команде creAtive? Имхо, единственным адекватным критерием здесь может служить количество участвовавших команд. Очевидно, что в конкуренции с 20-ю командами победить значительно сложнее, чем с 3-5-ю. Но обо всем этом - о необходимости устанавливать зависимость КСИ от количества участников - админы нашего домена (в частности деВалд) писали уже неоднократно и никакой реакции не последовало. ))
Ну а что касается званий... да забейте вы на них ))
во-первых, здесь, слава богу, не армия, и звания, по большому счету, не дают ничего. Ни бонусов, ни добряков, ни двойного пайка ))
во-вторых, система званий потеряла смысл тогда, когда изменились пропорции распределения очков капитан-команда.
в-третьих, внутри своего домена распределение званий у вас вполне корректно - вы ведь играете в равных условиях? ))
в общем, получается, что в качестве локального "писькомера" вы вполне можете использовать личные очки и звания. А в качестве глобального - очки своей команды.
26 февраля в 08:43
чем больше игроков в команде, тем меньше принимаешь участие в игре, соответственно меньше очков, чего тут непонятного? ...ну это так, грубо теоретически
вобщем оставить всё как есть!
26 февраля в 14:49
в команде может быть от одного активного игрока..
Понятно, что один игрок имеет напорядок меньше шансов победить, или даже попасть в топ, чем команда из десяти человек..
Но если, он все таки справился..
Почему же он не заслуживает много очков, т.к. смог обыграть команды с многочисленным составом?
У меня был случай, когда мы вдвоем выиграли ФО(к)..
Было не просто, но получилось..
Впервые удалось честно заработать аж 50 очков в лицо за раз..
26 февраля в 16:59
26 февраля в 22:34
27 февраля в 01:35
27 февраля в 08:26
27 февраля в 08:34