Choose your language:
en fr ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 19:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 8:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
https://domen.encounter.cx/
https://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://en.cx/ (владелец домена: im) Показать аватары
Модераторы форума: im, Konstantin, id1392~
На страницу: 
1  2  3

Предложение по вводу ответов на уровень.

22.06.2010 11:48:44 / 56 сообщений / автор темы fellis .

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.06.2010 12:44:00 (UTC +1), md.en.cx ]  
fellis:
Данная тема создана не для того, чтобы обсуждать то, как наносятся и снимаются коды и почему у нас они такие короткие:)
Ну раз уж повалило, скажу, что 40% нашего поиска на обычных играх это пиксельхантинг на 20 квадратных метрах, на которых тусуется несколько команд.

Так что получится - сфоткал - спали - вали:)
Осенью играли у вас в городе, кстати игра, где автором ты был.
Скажу сразу, все кода фотали на телефончег, собрав кода  бегом к машине и вбивали в нэтбук.
Но в данном случае, не потому что кода длинные, а потому что мобильный нэт у вас, с**а не дешевый. *SMILE*
А практика, сфотал по шустрому и не спалился, часто выручала.

Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 22.06.2010 12:44:49 (UTC +1) ]  
Делай пожалуйста слово из двух букв, добавь в него одну лишнюю третью и все- коротко и не подберешь.
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.06.2010 12:47:28 (UTC +1), praha.en.cx ]  
d{EN}is: мнe кaжeтся прощe зaпомнить код, чeм eго фоткaть. Большe вeроятности спaлить.
обычно беспорядочнный набор букв и символов слегка сложно запомнить. А если ты как мчудак будешь стоять и запоминать поток авторского сознания на ржавой трубе, вероятность спалиться у тебя будет куда больше.
Делай пожалуйста слово из двух букв, добавь в него одну лишнюю третью и все- коротко и не подберешь.
О том и говорю.
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.06.2010 12:48:43 (UTC +1), kuzbass.en.cx ]  
CashRules: обычно беспорядочнный набор букв и символов слегла сложно запомнить.
Простуда?
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.06.2010 12:49:19 (UTC +1), praha.en.cx ]  
Vesseloff:
CashRules: обычно беспорядочнный набор букв и символов слегла сложно запомнить.
Простуда?
Тип того, ага))
Полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 22.06.2010 12:49:55 (UTC +1), vbratske.en.cx ]  
Угу. А есть у движка такая забавная фича - при нажатии ф5 последний введенный код повторяется ещё раз. Вот и выйдет к концу игры штрафику этак под 3-5 часов... И потом от 20 минут до 5-6 часов уйдет на восстановление ошибочных штрафов...
Это не говоря про случайные нажатия энтера, лишние/неправильные символы, набранные в спешке и ещё куче ситуаций...
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.06.2010 12:54:20 (UTC +1), kuzbass.en.cx ]  
Я слышу речь не мальчика, но мужа ©
Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 22.06.2010 12:54:30 (UTC +1) ]  
Та пусть штаб подбирает на здоровье коды, на то он и штаб, чтобы помогать полю, все равно на поиске они скучают, а так есть чем заняться :)
Подполковник
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.06.2010 12:56:37 (UTC +1), 72.en.cx ]  
один фиг все закончится ручным подсчетом. а так называемая вундервафля не будет иметь должного эффекта.
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 22.06.2010 13:21:29 (UTC +1), by.en.cx ]  
Переборы надо разрешить и обязать авторов писать легкие для запоминания коды. Если же автор написал переборный код, то игроки это соотвественнно оценивают  
Пример, если код написан на трубе:
entube - плохо
entybi7 - хорошо
Если схватчег не может запомнить такой код, то он лошара.



Перебрать за час малореально. А если штаб будет заниматься только подобным перебором, то ему мало что светит в игре.


Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.06.2010 13:26:07 (UTC +1), nikolaev.en.cx ]  
Джиглипуф: Угу. А есть у движка такая забавная фича - при нажатии ф5 последний введенный код повторяется ещё раз. Вот и выйдет к концу игры штрафику этак под 3-5 часов... И потом от 20 минут до 5-6 часов уйдет на восстановление ошибочных штрафов...
Это не говоря про случайные нажатия энтера, лишние/неправильные символы, набранные в спешке и ещё куче ситуаций...
Плохо мой пост читали.

Hetman:
Осенью играли у вас в городе, кстати игра, где автором ты был.
Скажу сразу, все кода фотали на телефончег, собрав кода бегом к машине и вбивали в нэтбук.
Осенью и локации подбирались соответствующие. Там можно было фоткать и не палиться.

Кроме того есть пункт 3. предложения - штрафовать после определенного количества вводов кода (используется в последнее время весьма часто).

З.Ы. 20 квадратов - загнул, но в пределах детальной прямой видимости постоянно находятся 20+ игроков. Чтобы фоткать без палева - нужно идти либо первыми либо последними:)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.06.2010 13:30:50 (UTC +1), stavropol.en.cx ]  
fellis: З.Ы. 20 квадратов - загнул, но в пределах детальной прямой видимости постоянно находятся 20+ игроков. Чтобы фоткать без палева - нужно идти либо первыми либо последними:)

-фоткайте на локации по сотни раз, сбивайте соперника с толку )))

-развивайте зрительную память и актерское мастерство, чтобы не спалить код.

-длинные коды записывайте текстом в тел., а очень длинные в несколько подходов, а не тупо стоять рядом и срисовывать пол часа


Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.06.2010 13:32:59 (UTC +1), kuzbass.en.cx ]  
fellis:
Джиглипуф: Угу. А есть у движка такая забавная фича - при нажатии ф5 последний введенный код повторяется ещё раз. Вот и выйдет к концу игры штрафику этак под 3-5 часов... И потом от 20 минут до 5-6 часов уйдет на восстановление ошибочных штрафов...
Это не говоря про случайные нажатия энтера, лишние/неправильные символы, набранные в спешке и ещё куче ситуаций...
Плохо мой пост читали.

Hetman:
Осенью играли у вас в городе, кстати игра, где автором ты был.
Скажу сразу, все кода фотали на телефончег, собрав кода бегом к машине и вбивали в нэтбук.
Осенью и локации подбирались соответствующие. Там можно было фоткать и не палиться.

Кроме того есть пункт 3. предложения - штрафовать после определенного количества вводов кода (используется в последнее время весьма часто).

З.Ы. 20 квадратов - загнул, но в пределах детальной прямой видимости постоянно находятся 20+ игроков. Чтобы фоткать без палева - нужно идти либо первыми либо последними:)
Родной, а чего ты паришься-то? Ну вбей в название соответствующего сектора то число попыток, которое ты даёшь на ввод правильной части кода. И всё. Вундервафля в фиг не упёрлась - всё равно шкурку мониторинг вручную гонять.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.06.2010 13:37:09 (UTC +1), nikolaev.en.cx ]  
Поле может вбивать коды отдельно от КЦ, в результате точного количества кто сколько и чего вбил - команда не видит... Сидит и лишний раз палится вбить ответ, проверить логику.
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.06.2010 13:39:11 (UTC +1), kuzbass.en.cx ]  

fellis: Поле может вбивать коды отдельно от КЦ, в результате точного количества кто сколько и чего вбил - команда не видит... Сидит и лишний раз палится вбить ответ, проверить логику.


Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.06.2010 13:49:59 (UTC +1), stavropol.en.cx ]  
fellis: Поле может вбивать коды отдельно от КЦ, в результате точного количества кто сколько и чего вбил - команда не видит... Сидит и лишний раз палится вбить ответ, проверить логику.

Это как? КЦ и поле не общаются во время игры? 

нашел код - ввел, если не ввел, то сообщил в КЦ оно введет.

Подполковник
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.06.2010 13:53:20 (UTC +1), 72.en.cx ]  
ага, это уже проблемы команды кто чего подумал и кто чего бил.
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.06.2010 13:57:42 (UTC +1), praha.en.cx ]  
Блин, да чего вы тут демагогию разводите. Просто пишите коды не только цифрами, но и с использованием букв. Вероятность подобрать код сведется практически к нулю. А уж если вам оно не подходит, просто в задании прописывайте количество допустимых попыток ввода кода, опечатки и повтор кода не учитываются. Все.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.06.2010 14:02:18 (UTC +1), nikolaev.en.cx ]  
То, что команда вышла на игру - это уже ее проблемы:) И то, что игроки не могут запомнить, сфоткать, правильно вбить, думать в авторском ключе. Мы же говорим не только об опытных игроках? Есть же и новички, которым охватить интерфейс ЕН с первого раза весьма проблематично - ведь новички - это не обязательно айтишники или связанные с компами люди.

Я думал данный, что темы такого рода создаются, чтобы донести некую инфу до администрации проекта, а не поупражняться в знании движка. Дополнение, которое здесь обсуждается сделает жизнь оргов нескольких доменов проще, а игровой процесс сотен игроков более комфортным. И уж точно никому не навредит, поскольку оставляет возможность вбивать ответы как и раньше без штрафа за перебор.

И уж точно не думал, что чисто техническое предложение перерастет в "давай мы научим тебя играть и писать игры":)
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.06.2010 14:36:00 (UTC +1), tel-aviv.en.cx ]  
ну если ты умеешь играть, писать игры и в первую очередь думать, то многие технические вундервафли, возникающие в сознании, сразу отпадают сами собой.
На страницу: 
1  2  3
02.07.2024 23:50:24
(UTC +1)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©