🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

Беда в Кемерово

Print version
Author: Major Destino  
Publish: Thursday, May 7, 2009
Публикация прочитана: 645,704 раза
На финальной игре сезона произошёл несчастный случай. Игрок одной из команд, Дмитрий "Ckиф" Вялов, упал с большой высоты (сопоставимой с третьм этажом жилого дома).

Финальная игра сезона была изначально запланирована как выездная, то есть заданий на территории Кемерово и по пригородам предусмотрено не было. После поездки по городам области местом проведения финала был выбран город Белово и его окрестности.

Сам факт того, что играть придётся на выезде, был озвучен командам на предыгровом брифинге за 1 час до начала игры.

Непосредственно же место проведения финала стало известно командам в ходе выполнения первого задания, представлявшего из себя дорогу до Белово. Время на выполнение этого задания было фиксированным - игрокам предстояло преодолеть расстояние в 110 километров за 2 часа игрового времени и прибыть на предыгровой брифинг на парковке гипермаркета на въезде в Белово. Это было сделано для того, чтобы исключить неоправданное превышение скорости на трассе с целью добраться до места назначения быстрее соперников.

Первый уровень на территории Белово был у всех команд общим. Это было сделано исходя из следующих соображений:

1. Локация, на которой были размещены 6 частей кода задания, не просто большая, а огромная - и игроки разных команд не будут мешать друг другу в процессе поиска частей кода.
2. В момент прихода задания на улице было ещё светло, что немаловажно - учитывая размеры локации.
3. Непосредственная близость итоговой локации задания к месту старта всех команд - сделав это задание общим, авторы соблюли принцип равенства условий для всех игравших команд.

Разгадав несложное задание, игроки получали карту-схему заброшенной фабрики, находящейся в непосредственной близости от парковки, на которой осуществлялся общий сбор по прибытию в Белово. Именно туда и отправились все экипажи для поиска частей кода.

Учитывая размер и потенциальную опасность локации, авторы не стремились запрятать части кода как можно сложнее и недоступнее. Особенно это касалось первых 4 частей, которые были нанесены в самом большом корпусе фабрики. Достаточно сказать, что в процессе прописывания всех частей принимали участие девушки, которые безо всякого труда добирались до каждой из частей. Все части кода были написаны баллонами с краской, все были различимы с расстояния в 15-20 метров.

Корпус фабрики, с крыши которого упал Дима, состоит из двух частей: трёхэтажного административного блока и цеха, по высоте сопоставимого с двумя с половиной этажами этого блока. На территории этого корпуса были размещены 4 части итогового кода. Ещё 2 находились в маленьких недостроях неподалёку. Всё это было указано на схеме локации.

Когда произошёл несчастный случай, большая часть команд задание уже выполнила и покинула локацию. Игроки оставшихся команд продолжали поиски кода.

По свидетельству игроков, находившихся в момент несчастного случая на локации, Дима вышел на радиосвязь с оставшимся в машине букинистом, сказал: "Я на крыше ещё раз посмотрю". Через несколько минут после этого с первого этажа цеха пришла информация, что сверху упал человек.
На место несчастного случая незамедлительно была вызвана машина скорой помощи. Игроки команд, находившихся в тот момент на локации, приняли все меры по обеспечению скорейшего прибытия помощи: выставили на перекрёстке с трассой игрока с фонарём, фарами автомобилей подсвечивали подъезд к корпусу фабрики.
По прибытии бригады скорой помощи незамедлительно переложили Диму на носилки и доставили его в машину, чётко выполняя указания врачей. После чего сопровождали машину скорой до больницы. Там же, на больничной парковке, оставались до тех пор, пока не стало известно, что Диме сделали рентген и увезли в реанимацию.

Через несколько часов стало известно, что Дима транспортабелен и что вопрос о переводе его в медучреждение в другом городе для более квалифицированного лечения решён.

На следующее утро его перевезли из больницы города Белово, в котором проходила игра, в больничный комплекс "Лесной Городок", расположенный на территории соседнего с Белово (25-30 км) городе Ленинск-Кузнецкий. Данный комплекс является, по свидетельству многих, одним из лучших на территории области. (Ленинск - это шахтёрский город, и с травмами именно такого рода там более чем знакомы.)

Именно там 3 мая Диме сделали операцию на позвоночнике.

На момент воскресного вечера у нас была следующая информация (цитируется из сообщений на форуме): ему был полостью удален один шейный позвонок, вместо него поставлен имплантант. Прогнозов никаких, как обычно, врачи не дают.
Руками Дима может шевелить, но очень слабо.

5 мая на форуме появилась следующая информация: В воскресенье Ckиф перенёс операцию, в ходе которой был полностью удалён один из шейных позвонков и заменён на искусственный имплантант. Перелом позвоночника (особенно шейного отдела) - чрезвычайно опасная вещь...

На данный момент силами игроков всех команд и игровых проектов Кемерово и области осуществляется сбор денежных средств для помощи Дмитрию и его родным, а так же уже отданы все сборы с этой игры. Жена Димы находится на очень серьёзном сроке беременности.


Как можно перечислить денежные средства для Димы:
1. В любом Сбербанке.
На имя Вяловой Татьяны Васильевны (мама Димы)
филиал 8615/0140
№ 42306.810.2.2603.2904416
2. На W EN-счет владелеца домена (Destino)

3. Для перечислений из ДРУГИХ банков по РФ:
Кемеровское отделение №8615/0140
р/счет 47422 810 3 2600 9999000
к/счет 30101 810 5 0000 0000641
в ГРКЦ ГУ Банка России по Кемеровской области
БИК 045004641
КПП 420502002
ИНН 7707083893
Лицевой счет № 42306.810.2.2603.2904416
для Вяловой Татьяны Васильевны
Обсуждение ведётся также на форуме.
<<< Collapse publication
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 5/6/2009 10:38:11 PM (UTC +3), perm.en.cx ]  

да сколько можно уже (((( в чем проект провинился то?


хорошо хоть жив остался

Private soldier
(
)
[ 5/6/2009 10:39:44 PM (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
да уж, что за напасть???не понимаю...
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 5/6/2009 10:40:07 PM (UTC +3), perm.en.cx ]  
Ниче не говори!!! Парня жалко, жив главное!!!! черная полоса надеюсь закончилась!!!!
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/6/2009 10:41:49 PM (UTC +3), str.en.cx ]  
уберите пожалуйста крест с обложки публикации, человек жив!
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/6/2009 10:44:07 PM (UTC +3), bash.en.cx ]  
Проект провинился лишь тем, что он существует в принципе, и человек оказался в данном месте в данное время именно благодарся ему, но есть другая сторона медали, если человеку преднаписано судьбой, то он и наровном месте убьется. Так, что не принимайте это как укор в сторону пректа, а просто помогите человеку кто чем может и всё!!!
ИМХО!!!
Captain
Attestate
[ 5/6/2009 10:48:12 PM (UTC +3), ru.en.cx ]  
хух.........живой...........
Senior lieutenant
Boy
 ZK##
(
)
Attestate
[ 5/6/2009 10:49:45 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Тоже думаю, что "светящийся крест" здесь ни к чему! Нужно что нибудь другое поставить! А Дмитрию желаю поправляться!
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/6/2009 10:51:47 PM (UTC +3), 31.en.cx ]  
Да, что за нах твориться!!!!!*SMILE*
Senior lieutenant
Boy
 ZK##
(
)
Attestate
[ 5/6/2009 10:55:48 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Я уверен такое (падения, переломы, ДТП и др.) творилось и раньше, просто об этом не было публикаций! С их появлением игроки изменяться, особенно численно в меньшую сторону. Так что хорошо публикации или плохо...я сам хз....
Junior lieutenant
Boy
Attestate
[ 5/6/2009 10:58:51 PM (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  

Конечно подобные случаи будут случаться. Игра связана с риском. Это экстремальная игра. Соболезную, надеюсь выкарабкается.



"в чем проект провинился то?" да ни в чем. просто проект крупный, потенциально опасный. часто стали ломиться в проект те кому, не стоит играть в подобные игры. иногда случайности происходят и с опытными игроками. я рад что здесь принимаются некоторые меры по уменьшению подобных случаев. но, повторюсь, подобные случаи еще будут и не раз...

Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/6/2009 11:03:57 PM (UTC +3), game.en.cx ]  
От всей Вологды - скорейшего выздоровления и в дальнейшей жизни бОльшего везения...
Lieutenant
Attestate
[ 5/6/2009 11:07:46 PM (UTC +3), str.en.cx ]  
что то много подобных случаев пошло в последнее время..
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/6/2009 11:08:24 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Когда я служил в Армии, нам каждый вечер, на поверке, доводили проишествия случившиеся в других частях; как они произошли, по чьей вине, последствия. Повторяли одно и тоже, добавляли новое и только с одной целью - "чтоб боец даже мылом мог обращаться безопасно" (с) Старшина.
Вот сейчас читаю это и вспоминаю армию - уже каждую неделю что-нибудь происходит.... Жутко...
Обращаюсь к администрации проекта - сделайте ОТДЕЛЬНУЮ тему на подобные случаи, причём не только на смерть... Чтоб они не терялись среди фотообзоров и публикаций с выстовок. Чтоб все условия, все случаи и все имевшие место возможности произошедших несчастных случаев не были забыты!!! Вот самая лучшая "инструкция по безопасности", когда своими глазами видешь, что может произойти и я (лично) будучи на локации вспомню о прочитанном и уже подумаю- жать-ли на педаль и лазать-ли на столбы....

А крест, как раз, надо оставить, ибо все Мы под Богами ходим... (ИМХО)
Junior lieutenant
[ 5/6/2009 11:17:55 PM (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
да что же это... сколько можно...
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/6/2009 11:18:56 PM (UTC +3), buzuluk.en.cx ]  
_siroga:

Конечно подобные случаи будут случаться. Игра связана с риском. Это экстремальная игра. Соболезную, надеюсь выкарабкается.



"в чем проект провинился то?" да ни в чем. просто проект крупный, потенциально опасный. часто стали ломиться в проект те кому, не стоит играть в подобные игры. иногда случайности происходят и с опытными игроками. я рад что здесь принимаются некоторые меры по уменьшению подобных случаев. но, повторюсь, подобные случаи еще будут и не раз...

Тегом - "это было и будет" здесь врят ли обойдешься. может быть не про этот случай, но на опыте знаю, что авторы для того чтобы игра запомнилась делают уровни по острей, что ли( некоторые участники  не совсем для них готовы....
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 5/6/2009 11:23:48 PM (UTC +3), 31.en.cx ]  
Скорейшего выздоровления!
Junior lieutenant
Boy
Attestate
[ 5/6/2009 11:40:22 PM (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Будет!!!
Сам наблюдаю как рвутся абсолютно неподготовленные люди в проект (альтернативный, но в ЕН, думаю, "лезет" еще больше людей новичков). Они вдохновленные рассказами или публикациями о проекте готовы на все, а не надо. Наверное, здесь не тот случай, но т.к. игра потенциально опасна, то несчастные случаи будут.
Junior lieutenant
(
)
Attestate
[ 5/6/2009 11:42:04 PM (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Приведя в пример предыдущую публикацию...

Уважаемый автор, закройте сразу и эту тему тоже, пожалуйста! Всё необходимое указано в Вашем посте.
Captain
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/6/2009 11:47:33 PM (UTC +3), art.en.cx ]  
Ну, пошлём, что осталось... правда месяц выдался.... главное что жив. Хоть 1 хорошая новость)
Senior lieutenant
Boy
 ZodD
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/7/2009 12:08:27 AM (UTC +3), dao.en.cx ]  
Я многое потерял в своей жизни, но прошу Вас, уберегите других от потерь


Пожалуйтса, разместите на видном месте на главной своего домена этот  баннер и под ссылкой этот аддон.



Если у вас есть идеи по изменению аддона или баннера, пишите.
On page: 
1  2  3  4  5  6  7
12/1/2024 2:11:20 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©