Forum moderators:
Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
|
11/25/2009 7:44:47 PM
/
146 messages
/
the topic was opened by Unik
.
|
|
(
[
11/25/2009 7:44:48 PM (UTC +3), art.en.cx
]
Просматривая календарь игр, обнаружил очень интересную вещь. КС игр стал расчитываться по новой формулеМне стало любопытно - если я все правильно понимаю, то чем больше команд примет участие в игре, тем выше у неё будет АКС, и тем больше участники получат за неё очков? Поправте меня, если я не прав. А если я прав, то получается что за победу в бесплатном комментаторе команда получит 474 очка (изходя из расчёта что её КС на данный момент 4,74), в то время как команда Гамаков за победу в международной игре получит 200. Объясните пжлста
|
(
)
[
11/25/2009 7:59:55 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
помоему для ФО и ФЭ просто криво считается кол-во участников, по количеству принятых
|
(
)
[
11/25/2009 8:07:50 PM (UTC +3), 66.en.cx
]
Про новую систему начисления очков. А это нормально, что за одну игру теперь можно до 500 очков взять на одного игрока? :) дядя Артём (Артём, №107104) /ничего личного, привел как пример попавшийся на глаза :)/ #42/13532 15.11.2009 1 Место КомENты III ( str.en.cx) В составе команды АЗС - 448 очков Сам играю в коментаторы давно и серьезно, но что-то мне кажется тут перебор :) Сейчас будут проводить кучу бесплатных коменаторов, и что еще гораздо менее привлекательно регистрировать кучу ботов... да и соблазна "протаскивать" своих добавится в таких играх :)
|
Это писец. Выходит, что для этой игры коэффициент примерно должен быть равен 14ти. 14*90 и получаем 1260 очков. А что делать с играми формата EN-life, которые по пол года длятся??? По 10.000 очков за них давать??? Бред, полный бред! Или продолжительность игры не оказывет никакого влияния??? Тогда так и напишите в меню рассчета коэффициента сложности!
|
Полностью поддерживаю, полнейший бред менять расчет коэфицента игр...
|
У меня в голове не укладывается, как можно было совершиться такую глупость! Администрация! Откатите начисление очков и сделайте все, как было месяц назад. Такая формула расчета действительна только для реальных игр, и то начнется накручивание очков. Я боюсь представить, что будет с бесплатными МШ.
Очередное доказательство, что очки полное фуфло. Такими темпами придется придумать еще с десяток званий. Ведь теперь дослужиться до капитана можно всего лишь за один Фотокомментатор ))))
|
линейная зависимость на количестве участников и лимит на коофиценте времени на мой взгляд чуть нелогично
|
(
)
[
11/25/2009 8:24:02 PM (UTC +3), 66.en.cx
]
Я думаю, что все-таки это баг ФО и его поправят. У нас вчера на домене был бесплатный легкий МШ, более сотни команд, с очками все путем...
|
Очки - это замечательный в своей эффективности фантик. Тут главное - не перекормить.
|
cdf: Я думаю, что все-таки это баг ФО и его поправят. У нас вчера на домене был бесплатный легкий МШ, более сотни команд, с очками все путем... мэй би))
|
Vesseloff: Очки - это замечательный в своей эффективности фантик. Тут главное - не перекормить. Если все так и оставят, то уже перекормили))
|
Ошибаетесь. С реальными играми дела обстоят так же. Только что смотрел игру с коэф = 2.5. Имхо, бред.
|
Правильное и нужное решение - конкуренция должна реально влиять на количество очков.
Что теперь надо сделать, чтобы избегать ситуации с тысячами очков на бесплатных ФО: - учитывать количество участников не по старту, а по финишу игры (для ФО - учитывать только команды/игроков, загрузивших все снимки). - добавить делитель 0,5 для бесплатных игр. - наконец выделить "виртуальные" фотоохоты и фотоэкстримы в отдельный тип игр. Пока этого нет - обязать авторов ставить вручную коэффициент сложности на 0,5 максимум.
|
(
)
[
11/25/2009 8:34:38 PM (UTC +3), 66.en.cx
]
de_Vald: - добавить делитель 0,5 для бесплатных игр. Ага, и тут повалят игры за 0,01 ЕНота :)
|
cdf: Я думаю, что все-таки это баг ФО и его поправят. У нас вчера на домене был бесплатный легкий МШ, более сотни команд, с очками все путем... Для МШ минимум участников в 4 раза выше, чем для ФО.
|
Единственно верный путь - вернуть все в первозданный вид.
|
Да ладно вам. Это баг.
Думаю, что уберут.
|
Апдейт: Сейчас смотрю как снижается коэфициент сложности на нашей МШ в Омске: за полчаса с 1,06 до 0,93. Происходит это, очевидно, после только, как команды чистят свои составы на финише. Так что формула, видимо, все-таки считается по окончанию игры. Надо еще на ФО проверить.
|
Это бред какой то. Что же это получается... Один автор написал обалденный сценарий, но у него игра платная... другой нашлёпал полное фуфло (извините за резкость) но бесплатное... В итоге у первого 8-10 команд играет. у второго 40-50... И что получается? Одни получат за игру 40 очков на команду, другие 500...
|
de_Vald: Апдейт: Сейчас смотрю как снижается коэфициент сложности на нашей МШ в Омске: за полчаса с 1,06 до 0,93. Происходит это, очевидно, после только, как команды чистят свои составы на финише. Так что формула, видимо, все-таки считается по окончанию игры. Надо еще на ФО проверить. Чищу, чищу...
|
|
|
|