🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  14

Не влезай - убъёт...

Print version
Author: Creator im  
Publish: Monday, May 4, 2009
Публикация прочитана: 878,522 раза
R148327208940 - НОМЕР WMR КОШЕЛЬКА ДЛЯ ПОЖЕРТВОВАНИЙ РОДИТЕЛЯМ ПОСТРАДАВШЕГО. В примечании указывайте "Для родителей пострадавшего". Это кошелёк организатора EN.OSKOL. Все деньги будут обналичены и переданы родителям Александра Кривохижина (acidddog).

2 мая 2009 года. За восемь лет существования СХватки впервые человек погиб непосредстенно на уровне.

--
Ув. Иван высылаем вам текст статьи от группы оргов и игроков Белгородского домена, выезжавших на место проишествия. В статье намерянно не даны не какие выводы и не дано прочей субъективной информации. Это чистые факты и реконструкция событий. Считаем, что выводы должны делать сами читатели. С ув. Добрый, Homo Ludens, Patriot59, Seraf-ko.

Отчет представителей Белгородского домена о происшествии на игре Fort Boyard (#6, 02.05.2009) - https://stoskol.en.cx/

Как только в Белгород поступила информация о трагедии в Старом Осколе (а это произошло спустя считанные минуты – около 23-00), организатором домена, группой авторов и игроков было принято решение - выехать на место происшествия и изучить обстоятельства случившегося. Приехали на следующий день, дабы была возможность сделать все необходимые фотографии. Начальная информация – на игре формата «Точки» Fort Boyard домена https://stoskol.en.cx/ во время выполнения второго задания погиб один из игроков. Локация, на которой это произошло, является активно действующими железнодорожными мостами, через реку Оскол в районе ул. Шевченко. Авторы игры EN.OSKOL, ENgame.OSKOL, edikap, опасаясь того, что по мостам в любое время суток осуществляется интенсивное движение Ж/Д транспорта, составной код из 3-х частей намеренно написали внизу, на опорах моста, где имеется проезд для автотранспорта и небольшом пешеходном мостике через реку проходящем неподалеку.



Уровень опасности был определен как «С» (аналог троечки) и, боясь, что игроки полезут на Ж/Д полотно, на месте локации большими буквами была оставлена надпись…



К сожалению, принятые меры, обеспечив безопасность большинства игроков, в форс - мажорных обстоятельствах не сработали. По свидетельству очевидца – капитана команды «Хохлы!!!» staryoskol – он заметил, что один из приехавших на локацию людей полез на самый верх конструкции моста, причем не того, на опорах которого был код, а соседнего. Дабы сделать это, он миновал блокирующую лестницу дверь с предупреждающей надписью.



Не заметить ее было невозможно, она создавала реальное препятствие для движения вверх. К сожалению, это не остановило неизвестного на тот момент игрока. Моделирование ночных событий помогло с достаточной уверенностью определить произошедшее впоследствии. Игрок, забравшись на самый верх моста, двинулся по нему вдоль. Дойдя до конца пролета, обнаружил, что спуститься вниз по той стороне где он находился не возможно – вторая лестница была на противоположной части конструкции. Связывало их некоторое подобие горизонтального перехода из приваренных железных прутов. В считанных сантиметрах (!!) над ними проходил провод контактной электрической сети с напряжением 25000Вт (!!!). Что повергло человека не вернуться назад, а попытаться пройти по металлической конструкции, и перешагнуть провод, наверное, узнать уже не удастся. Но факт остается фактом – игрок пошел на провод, подход к которому на десятки сантиметров чреват смертельным поражением. Скорое всего он даже и не успел коснуться его – такое напряжение разит на расстоянии. Находившиеся внизу участники «Точек» (как минимум 10 команд) увидели наверху моста яркую вспышку и услышали хлопок взрыва, соизмеримый, по их словам, с сильным залпом фейерверка. Тело находившегося на конструкции человека упало примерно с 12 метровой высоты на металлические рельсы. Выжить в такой ситуации не реально дважды…



Погибшим оказался игрок команды «BRATATA» Александр Кривохижин (acidddog)…

Мир праху погибшего игрока.


--
Спасибо организаторам, что предприняли меры для предостережения участников.

R148327208940 - НОМЕР WMR КОШЕЛЬКА ДЛЯ ПОЖЕРТВОВАНИЙ РОДИТЕЛЯМ ПОСТРАДАВШЕГО. В примечании указывайте "Для родителей пострадавшего". Это кошелёк организатора EN.OSKOL. Все деньги будут обналичены и переданы родителям Александра Кривохижина (acidddog).


<<< Collapse publication
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 5/4/2009 10:08:03 AM (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Какая охрана железной дороги?О чем вы говорите?Подобные мосты в абсолютном большинстве никогда и никем не охраняются.По тому самому мосту где случилась трагедия регулярно ходят местные жители,причем практически по самому полотну,так как пешеходный проход отчего то заблокирован.Подобная локация является обычной для местных ночных игр,коды пишутся в безопасных местах,с рассчетом на вменяемость и адекватность игроков.Ну а уровень гипотетической опасности объекта несомненно"троечка",тут оскольские орги были абсолютно правы,присвоив месту именно этот код опасности...
Private soldier
Girl
(
)
[ 5/4/2009 10:15:29 AM (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
Очень жаль. Мои соболезнования... Но со стороны оргов, на мой взгляд, было сделано всё возможное, чтобы предотвратить подобный случай. Думаю, тут и без надписи понятно, насколько участок опасный. Всегда нужно думать самому о своей собственной безопасности. От судьбы не уйдешь.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/4/2009 10:33:28 AM (UTC +3), omsk.en.cx ]  

Homo Ludens: Какая охрана железной дороги?О чем вы говорите?Подобные мосты в абсолютном большинстве никогда и никем не охраняются... Подобная локация является обычной для местных ночных игр...

Спасибо. Теперь понятно, почему этот случай произошел именно в вашем регионе. С таким подходом что-то подобное обязательно должно было случиться рано или поздно.


P.S. На всякий случай еще раз для непонятливых:

Локация... является активно действующимижелезнодорожными мостами, через реку Оскол в районе ул. Шевченко.

...по мостам в любое время суток осуществляется интенсивное движение Ж/Д транспорта.


Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 5/4/2009 10:40:00 AM (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
все тут пишут о коде 3 на локации...... большой код на фото не 3ка а 1+, тройки на фото нет. она была на бетонном окаймлении опоры..... там нужно было применить услия чтобы забраться.... уж не 1ка этот код был точно. а Игрока не окликали так как все лазили под мостом.... я лично до хлопка не видел его... темно всётаки... хотя поднимал голову вверх
Captain
Boy
(
 Medal of the 2-nd rank
)
[ 5/4/2009 10:48:42 AM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Мои соболезнования...
Внесу свои 3 копейки...Ребят, ну делать код на таком объекте как работающий ЖД мост это ппц. Так что виноваты и орги и парень. Имхо.
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 5/4/2009 10:52:06 AM (UTC +3), perm.en.cx ]  
а давайте тогда вообще путь до кода помечать стрелочками, аля "казаки разбойники"... тогда точно никто не полезет нетуда.... только вопрос. а интересно ли будет играть в подобные игры? надеюсь что каждый отдает себе отчет в том что он делает и в том что EN потенциально опасен для жизни и здоровья...а вот куда лезть, а куда не лезть-каждый определяет для себя лично....так что давайте не будем превращать всеми нами любимую игру в непонятно что...
простите за сумбурность мыслей

PS парня реально жаль, мои соболезнования..
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 5/4/2009 10:52:56 AM (UTC +3), perm.en.cx ]  
ali_en: Мои соболезнования...
Внесу свои 3 копейки...Ребят, ну делать код на таком объекте как работающий ЖД мост это ппц. Так что виноваты и орги и парень. Имхо.
подобные коды на нашем домене были не раз и не два....
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 5/4/2009 10:55:11 AM (UTC +3), perm.en.cx ]  
а так же была игра на заброшенной ракетной базе, где раньше "стояли" ракеты с ядерными боеголовками, так том уровень опасности можно определить как 10 из 10, но все живы и здоровы.... ищите основу проблемы в первую очередь в себе, а не в окружающих..
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 5/4/2009 10:59:09 AM (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Да под этим мостом дорога проходит,там люди ходят,машины постоянно ездят,в 20 метрах частный сектор начинается.Опасность чисто гипотетическая.Намного меньше чем на каком-нибудь недострое или заброшенном коровнике где реально можно куда-нибудь провалиться.Поэтому выводы о том что это должно было случиться именно у нас в регионе оставьте при себе,на расстоянии можно разглагольствовать о чем угодно,но это все пустое.Уж извините.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/4/2009 11:02:35 AM (UTC +3), 69.en.cx ]  
В Твери на одной из игр был инцидент с транспортной милицией, после чего на действующих мостах коды стараются не писать. На межрегионе во Владимире играл действующий жд мост, и всем очень объект понравился. Дело авторов использовать такие объекты или нет, если используется, то должны приниматься соответствующие меры. Здесь было предупреждение как в задании так и на обьекте, возможно надо было побольше стопов написать, так как явно не все видели эту надпись, к сожалению не помогло...
Очень часто на объектах игроки лезут за надпись ENстоп и тому подобное. Как вариант, авторам писать штрафные коды за стопами, раз команду оштрафуют, два, на третий раз за такой стоп не кто не полезет.

Парня очень жалко, родным и друзьям соболезнования...
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 5/4/2009 11:03:24 AM (UTC +3), 31.en.cx ]  
Homo Ludens: Да под этим мостом дорога проходит,там люди ходят,машины постоянно ездят,в 20 метрах частный сектор начинается.Опасность чисто гипотетическая.Намного меньше чем на каком-нибудь недострое или заброшенном коровнике где реально можно куда-нибудь провалиться.Поэтому выводы о том что это должно было случиться именно у нас в регионе оставьте при себе,на расстоянии можно разглагольствовать о чем угодно,но это все пустое.Уж извините.

согласна

Соболезную родителям, близким...

Ребята, будьте внимательнее...

Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/4/2009 11:06:36 AM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Костярик: ищите основу проблемы в первую очередь в себе, а не в окружающих...
золотые слова.
Captain
 Shur
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 5/4/2009 11:09:46 AM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
что то часто стали такие трагедии случаться....
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/4/2009 11:11:12 AM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Народ, вы адекватны вообще?
Заброшенная ракетная база (понтов, кстати, кидать не надо, таких пруд пруди по всей стране и уже трудно найти, где не было игр) или коровник - это, безусловно, места опасные. Кирпич башка попадет, колодец и так далее. Но действующий, активно используемый железнодорожный мост - это не опасное, а запрещенное место для ночных развлечений. Местные жители могут ходить там по путям сколько угодно, но лазить под ним или по нему с фонариками - это идиотизм чистой воды.
Captain
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/4/2009 11:20:43 AM (UTC +3), komi.en.cx ]  

НУ ПИПЕЦ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ОН ЧЕ ТУПОЙ ЧТО ЛИ??????????????? НУ ВОТ КАК УБЕРЕЧЬ СЕБЯ ОТ ТАКИХ ИГРОКОВ???????????? стена


Давно пора в движок прописывать код опасности!


однако, "точки" не должны быть опасными! написанно же в описании игры, что это интелектуальный челлендж, а не "залезание в жопу".

Senior sergeant
Attestate
[ 5/4/2009 11:20:54 AM (UTC +3), ul.en.cx ]  

Asquaer: да ПИПЕЦ просто!!! мля:((
орги конечно не виноваты... только факты.. мол решайте сами..
что мешало оргам вбить фразу со второй картинки в движок игры?? потом, глядя на код, где на эдесь нах третий КО?? этот гигантский код даж на КО 1 не тянет!.. ненаю, м.б только у нас на домене так повелось, что чем выше КО, тем сложнее берётся код, у других разве по-другому?? Логично предположить, что чувак подумал раз КО3 знач. нуно куда-та лезть. Я его конечна тоже не защищаю, но тем неменее. Дальше, зачем писать какбе оправдываясь, что та дверь представляла преграду. По фоткам же видно, что её весьма легко преодолеть.. другое дело надписи на ней, да согласен, читать у нас все должны уметь... Ещё напугало то, что люди, много людей тусили внизу, и никто не окликнул его, типо что куда нахъ полез дурень!1
Если делаете уровень рядом с действующими объектами, то указывайте как-нить об этом в задании. Откройте всем сценарий, уверен, там ничего подобного об этом не было!!
Млин(( досадно, и главное по такой глупости.. можно сказать на ровном месте.. пипец вобщем слов нет! оч. растроен((

+1

Мои соболезнования...

Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/4/2009 11:27:10 AM (UTC +3), sm.en.cx ]  
Примите соболезнования от г.Смоленска.
Моё имхо: Орги не виновны, к ним претензий ни каких, парень сам полез... Хотя как говорят даже в задании было написано, что коды под мостом. На мой взгляд, нужно в обязаловку включить знание капитаном команды техники безопасности и умение оказывать ПМП
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 5/4/2009 11:32:09 AM (UTC +3), astana.en.cx ]  
Примите соболезнования в моем лице нашего города Астана и наверно всей страны.
Просто ужас. Как так? Вторая смерть. Надо это заканчивать.
ЛЮДИ Не делайте уровни там где даже очень опытный ветеран МЧС может погибнуть! а уж тем более на все готовый енщик!
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 5/4/2009 11:34:24 AM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Homo Ludens: Да под этим мостом дорога проходит,там люди ходят,машины постоянно ездят,в 20 метрах частный сектор начинается.Опасность чисто гипотетическая.Намного меньше чем на каком-нибудь недострое или заброшенном коровнике где реально можно куда-нибудь провалиться.Поэтому выводы о том что это должно было случиться именно у нас в регионе оставьте при себе,на расстоянии можно разглагольствовать о чем угодно,но это все пустое.Уж извините.
у нас в регионе ж/д мосты являются:
а) объектами повышенной опастности
б) объектами стратегического назначения

поэтому по ним не то что пройти нельзя, к ним ближе чем на 100 метров не приблизишься, т.к. ограда, колючка, охрана и т.п.

почему у вас в регионе не так, мне, честно говоря, непонятно.
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/4/2009 11:36:03 AM (UTC +3), virtual.en.cx ]  
rabbitis: На мой взгляд, нужно в обязаловку включить знание капитаном команды техники безопасности и умение оказывать ПМП

У нас почти все в команде умеют оказывать ПМП и знают ТБ.

Но в случае, когда человека не только поразило эл. током, но к тому же он упал с 6-10 метров на рельсы - в пору всем дружно начинать молитвы читать.

Ошибка игрока, на лицо. Вейвер заполнял, подпись ставил. 18 лет есть. Покойся с миром.

On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  14
11/24/2024 3:10:40 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©