🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  19

Новый дизайн

11/9/2009 2:07:58 PM / 374 messages / the topic was opened by Deneb .

Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 9:15:14 PM (UTC +3), dzr.en.cx ]  
air:
Если компания Coca-Cola выйдет на рынок легковых авто среднего класса - вы будете готовы отдать за эту машину столько же сколько и за
проверенный годами Мерседес или BMW? А за новый сок или напиток от Рено или Ауди?
Ну вообще-то так и есть в нашем мире.
Те, кто производил одежду - сейчас выпускают дорогой парфюм. Я думаю, примеры все знают)
Senior lieutenant
Boy
 _xZ
Attestate
[ 11/9/2009 9:18:08 PM (UTC +3), biysk.en.cx ]  
огромное спасибо за <страйк>
но дизайн вот этой вот новой менюшки заставил плакать всю мою семью.
если серьезно, то диссонанс с нипонять-откуда взятыми отражениями (в других элементах фейса, кроме лого, их не видно) и плавным изменением цвета. стрелочки намекающие на то, что оно раскроется - ту да же. вся гармония нарушена одной менюшкой. либо все под них (плохой вариант), либо их под все, а то как-то не айс совсем.
ну и их молниеносная реакция тоже не доставляет, просто провести мышой до логотипа (чтобы попасть на главную отныне: стрелочка слишкм мала, не в контру ж играем).
вап/пда мне пока не грозит, тем не менее темновато на темноватом.
Lieutenant
Boy
 Unik
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 11/9/2009 9:27:18 PM (UTC +3), art.en.cx ]  
air: И даже если матёрый автор написавший 30 схваток, решил провести первую фотоохоту, то не факт что весь его СХ-опыт ему будет на пользу.

А он как бы и до этого нехорошего нововведения не влиял )

Senior lieutenant
Boy
 _xZ
Attestate
[ 11/9/2009 9:39:34 PM (UTC +3), biysk.en.cx ]  
внезапно обнаружена кухня обнаружения форума команды. хитро ваще
Captain
Girl
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 11/9/2009 9:43:02 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
air, а что думать про ИК, разве невозможно ее применить к расчету общего ИК для топа авторов (там она более чем уместна), а для расчета ИК по видам оставить прежнюю. Просто как бы народ не начал штамповать игры ради этих циферок. Ведь лучше сделать одну игру и готовить ее год, чем за год сделать 10 наот...сь.
Senior lieutenant
Boy
 _xZ
Attestate
[ 11/9/2009 9:46:36 PM (UTC +3), biysk.en.cx ]  
блин, лучше отдельно лог делать как-то, а то форум команды уже ужасен
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 9:50:40 PM (UTC +3), rivne.en.cx ]  
Ниасилил. А можно где-то почитать список нововведений. Да и кстати чего некоторые домены раскидало вширь? Например lviv.en.cx
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 9:51:40 PM (UTC +3), rusisrael.en.cx ]  
air: Но формула вполне адекватна, мало игр - низкий рейтинг, много - высокий. Нормальная зависимость опыта от количества проведённых игр.
И даже если матёрый автор написавший 30 схваток, решил провести первую фотоохоту, то не факт что весь его СХ-опыт ему будет на пользу.
А игроки просто должны понимать, что работа дилетанта ценится ниже работы профессионала.

В старой системе первая игра автора в конкретном виде игр (схватка или мш) шла по минимуму. Даже если у автора уже был КВИ по итогам МШ, то в его первой схватке КРИ был минимальным (дефолтным 5, если я правильно помню). Тоже самое наоборот. Про точки и прочую фотолабуду не в курсе.
А раз так, то что изменилось в этой логике? Работа дилетанта итак ценилась ниже работы профессионала.
Captain
Boy
 8bit
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 9:55:11 PM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
А где форум команды?

Дизайн нормальный, удобный, только вот с телефона теперь чуть дольше грузится.
PDA версия так выделена клёво, я подумал реально тоже всё сделали, чтобы можно было им пользоваться во время игры, так нифига, та же стрёмная вап-страничка. Есть хоть в планах сделать для нормальных телефонов с большими экранами нормальную юзабельную облегченную версию сайта?
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 9:55:29 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
в продолжение автопереходов:
срабатываю только при нахождении в движке игрока
это ограничивает их использование
Major
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 9:57:42 PM (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
Ну уж наделали делов=) За автопереходы спасибо, давно ожидаемо. Про дизайн, да ну его куда, уже во всю веб 2.0 а мы тут страницы грузим. Выделите денег хорошему дизайнеру за нцать тысяч уев пусть сделает шикарно с тем функционалом, что есть.

А теперь по делу.

На моем доеме напрмиер в топе авторов человек который сделал 2 игры схватки. Я же делая почти все игры домена сижу где-то далеко. Как тут может идти речь вот об этом. " Нормальная зависимость опыта от количества проведённых игр."

Давно как-то предлагал такое нововведение как приемкода от команды вручную.

Например команда заехала в х*ево-кукуево. Инет никак не движет, нашли они код, звонят заикаясь но могут объяснить, что где и как. А тем более сейчас когда есть автослив уровня с штрафом. Остается им до слива 3 минуты. Звонят просят введи дабы штрафа 30 минут не получить, а я не могу. Можно конечно под логином кого-то из команды зайти а это бред получается имхо.

Я думаю многие согласятся, что бывают такие случаи особенно у нас в провинции.


Да на счет орденов команд было бы круто, а еще круче чтобы если в составе команды орден заработан, он давался еще и игроку.
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 10:00:03 PM (UTC +3), bsk.en.cx ]  
Мне вот интересно а зачем менять то что хорошо работает и всех устраивает (про авторские, естесственно). У нас вот например соревнования с другими командами, от этого и игры лучше и заботы об игроках больше (учитываешь нюансы КАЖДОЙ команды). Да и новеньким будет нааамного сложнее чем нам, а нам (детям) важны бирюльки. В общем не айс... Сааавсем не айс. Вы б еще команды в топе поменяли, типа количество сыгранных игр не влияет на качестко их прохождения. У нас вот в городе еще один проект там все просто как топор. Мы с ними боремся-боремся... Только начали выигрывать и тут вы со своими изменениями. Ну мне лично пофиг, у меня штаб сидит, а многие играют ВПЯТЕРОМ! в машине, без штаба и прочего и их эти новшества нифига не обрадуют. И форум команды бесит! Нафига мне сообщать, что я отдала капитанство другому игроку? А может я потихонечку им поизменять с другими решила. а тут прям сразу всем рассказали. Ну ваще мине не нравится (((
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 10:03:02 PM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Selena: air, а что думать про ИК, разве невозможно ее применить к расчету общего ИК для топа авторов (там она более чем уместна), а для расчета ИК по видам оставить прежнюю. Просто как бы народ не начал штамповать игры ради этих циферок. Ведь лучше сделать одну игру и готовить ее год, чем за год сделать 10 наот...сь.
Да уж, мы были ошарашены резким изменением количества очков, положенных за игру... Интересовала всего лишь справедливость в ТОП-5 авторов, но никак не замена ИК этим новым рейтингом. Индекс Доу-Джонса связан с деньгами, но им никто не расплачивается в магазинах. :)


Слушайте, а можно отключить эту функцию автоматического удаления пробела после слова, почему-то постоянно слова сдвигает вместе...
Captain
Boy
 8bit
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 10:12:50 PM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
А где форум команды? )
Senior lieutenant
Boy
 _xZ
Attestate
[ 11/9/2009 10:17:23 PM (UTC +3), biysk.en.cx ]  
совместными усилиями обнаружено 2 пути:
1) стать копетаном
2) выйти-зайти в команду
Major
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 10:18:46 PM (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
8bit: А где форум команды? )


Стать копенатом, там появитцо управление форумом.


 Странно вот чо, когда я копетан, я у любой команды могу форум делать=))))))))))))) мхаха 


 _xZ (Штyрм)


На вас протестировал=)


Либо открывая любую команду я вижу только свой командный форум, нипанятна.

Captain
Boy
 8bit
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 10:21:58 PM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
Спасибо. Прикольная штука, тока нафига нужна не понял, или другие команды не видят наше общение?
Captain
 muma
Attestate
[ 11/9/2009 10:24:02 PM (UTC +3), riga.en.cx ]  
Selena: air, а что думать про ИК, разве невозможно ее применить к расчету общего ИК для топа авторов (там она более чем уместна), а для расчета ИК по видам оставить прежнюю. Просто как бы народ не начал штамповать игры ради этих циферок. Ведь лучше сделать одну игру и готовить ее год, чем за год сделать 10 наот...сь.
+1
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 10:51:33 PM (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Вечный Жид:
air: Но формула вполне адекватна, мало игр - низкий рейтинг, много - высокий. Нормальная зависимость опыта от количества проведённых игр.
И даже если матёрый автор написавший 30 схваток, решил провести первую фотоохоту, то не факт что весь его СХ-опыт ему будет на пользу.
А игроки просто должны понимать, что работа дилетанта ценится ниже работы профессионала.

В старой системе первая игра автора в конкретном виде игр (схватка или мш) шла по минимуму. Даже если у автора уже был КВИ по итогам МШ, то в его первой схватке КРИ был минимальным (дефолтным 5, если я правильно помню). Тоже самое наоборот. Про точки и прочую фотолабуду не в курсе.
А раз так, то что изменилось в этой логике? Работа дилетанта итак ценилась ниже работы профессионала.
А сейчас стала наоборот цениться выше. У автора с нулевым авторством К*И 5, а у автора, у которого меньше 5 (или сколько-то) написанных игр К*И<5.
Major
Boy
 JFF
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/9/2009 10:58:49 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
А можно сделать задержку перед выпадением менюшек? Чтоб не от каждого неверного движения мышью выпадали? :)
On page: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  19
1/9/2025 8:40:17 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©