world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3  4

Концепция игры или "Когда штаб не спит"

3/19/2007 11:21:12 AM / 75 messages / the topic was opened by Alex 65 rus .

Major
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 7/3/2007 5:23:25 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
АртемиК, вот скажи, ты на этой игре сильно скучал? Сколько времени, ты находясь в штабе, потратил на ходжение по квартире, питье чая, сон, беганье за пивом?

Алекс, движок пока такого не позволяет... имхо, можно было бы его нормально еще доработать, чтобы в зависимости от введенного ответа выдавались разные варианты... было бы зачетно.
Junior lieutenant
Boy
[ 7/3/2007 5:30:42 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Winston Wolf Я счас не про то что скучал или нет, просто написал то что ну не нравится мне ответы как пароль к архиву, а критика на счёт штабных заданий незначительные и в принципе ты основную массу уже знаешь.
Junior lieutenant
(
)
[ 7/3/2007 5:31:54 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Волк, все по теме, не наезжай
Junior lieutenant
Boy
[ 7/3/2007 5:33:34 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
а главное чем не устраивает ответ к паролю, то что нет много вариантости ответа, там должны быть точные. и пароль чувствителен к регистру. одна ошибка в регистре и всё.
Junior lieutenant
(
)
[ 7/3/2007 5:39:20 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
я же говорю - дело техники
Major
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 7/3/2007 5:40:02 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
так вот, какая те разница, куда ты ответ вводишь? это уж лучше, чем разгадать штабное за 5 минут и сидеть тупить или наоборот не суметь его разгадать и ждать через час слива...
На сегодняшний день, это оптимальный вариант какрый из движка выжать можно...

Что касается, чувствительности, то на это тоже расчет был...
"Бармалей" - пишется с большой буквы, т.к. "имя преступника"
А "ЯТЬ" - прописная... остальные вроде, не в зипах были...

Алекс, я, пожалуй, сам разберусь, что писать... и так скользко.
Junior lieutenant
(
)
[ 7/3/2007 5:45:18 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
:) базаришь, Волк.....однако есть зерно истины....иногда нужен многовариантный ответ. А наше с тобой решение - это суррогат
Junior lieutenant
Boy
[ 7/3/2007 5:52:07 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Winston Wolf на счет регистра ладно будем писать все правильно, но постепенно всё равно будут возникать вопросы с регистром, а как многовариантность или будут только однозначные ответы, такие ответы бывают раз в две-три игр. На данный игре архивы себя оправдали не спорю. Но в дальнейшем их во всех играх вставлять это чересчур. Надо всё в меру.
Major
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 7/3/2007 5:53:03 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Алекс, я ж тебе говорю... если бы движок позволял что-то больше, чем есть - я все бы из него выжал... но пришлось пользоваться сподручными средствами и, к слову сказать, это не плохо получилось...
мне просто не нравится какая-то зацыкленная\консервативная точка зрения, что все что кроме движка используется - зло!..
Я просто считаю эту игру безшаблонной... т.е. всегда надо быть готовым к любым фокусам... и заархивированная подсказка - это семечки.
Junior lieutenant
Boy
[ 7/3/2007 5:54:47 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
ну тада жду от тебя что-тьо новое и неожиданное
Junior lieutenant
(
)
[ 7/3/2007 5:56:06 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
"мне просто не нравится какая-то зацыкленная\консервативная точка зрения, что все что кроме движка используется - зло!.. "
+1

"Но в дальнейшем их во всех играх вставлять это чересчур. Надо всё в меру."
Вообщем-то никто и не собирался. Кстати, можешь предложить альтернативный вариант?
Major
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 7/3/2007 5:57:53 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
АртемиК, вот когда с этим столкнусь - придумаю что-то новое...
Пока все ровно
Junior lieutenant
Boy
[ 7/3/2007 5:59:21 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
ну пример текста с тирноффкой. смысл в том что ответ является какой-то подсказкой на место, но это только для линейного прохождения, вот что делать со штабом при нелинейности вот тут тяжелый вопрос. пока вариантов кроме как обычные штабные нету.
Major
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 7/3/2007 6:03:24 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Имхо, нелинейные игры больше подойдут для одиночных или двухэкипажных игр...
Во всяком случае, я смутно представляю, как можно расчитать игру штаб+поле, чтобы кто-то из них не тупил по пусту и ждал другого...
Junior lieutenant
(
)
[ 7/4/2007 12:14:24 AM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Либо нелинейная игра - на несколько экипажей, сильно разбросанных географически.....но скукотищща будет - неописуемая
On page: 
1  2  3  4
3/15/2025 11:22:29 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©