🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  32  33  34  35  36  37  38  >>  46

ЖизнENные Силы (#8, 28.07.2007)

3/12/2007 8:01:23 PM / 914 messages / the topic was opened by DDR .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: air, DDR, GKN
Start of the game: 7/28/2007 11:00:00 AM (UTC +4)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 7/30/2007 1:00:00 PM (UTC +4)
Confirmations are accepted until: 7/27/2007 1:22:22 AM (UTC +4)
Limit on the game: 101 teams
Prize: 3,600en usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:400en usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Major
Boy
(
)
[ 8/2/2007 4:42:27 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
SerZhik: мля, чего вы все такие нервные?! Вам же написали, что орги сломались в пути. Их еще нету в Минске


И интернет на Украине, так-же трудно найти как и в Зимбабве???
stalkerweb: hm, a s 4ego vi vzyali, 4to pobeda bi viigrala, esli bi vse ostal'nie komandi ne brali bi pereriv?? Pered nimi est' ewe komandi, kotorie pereriv ne brali. Vprochem, udovletvoryaite svoi ambicii))


Молодой человек, у Вас с высшей нервной деятельностью все в порядке? А то, это похоже на идиотию когда у человек не может мыслить (подробности здесь: https://ru.wikipedia.org/wiki/Идиотия ) Или вы статистику открывать не умеете?
SerZhik: мля, чего вы все такие нервные?! Вам же написали, что орги сломались в пути. Их еще нету в Минске



Раз обновили статистику (хоть на этом спасибо), народ логично предположил, что господа уже вернулись на родину. А раз нет - тогда мы еще подождем
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 8/2/2007 5:13:46 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Мда... начинаю сомневатся в адекватности некоторых игроков собственного домена... =(

а так все хорошо начиналось... вежливые культрные с принципами честной игры, без хамства... а теперь у меня ШОК

не теряйте собственное лицо!!!

прежде всего дайте оргам нормально доехать домой и выслушайте их, без откровенного хамства
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 8/2/2007 5:21:34 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
lugal (поБЕДА):
Или вы статистику открывать не умеете?


Ребята, блин, как вы уже утомили вываливать свою недальновидность и плохую тактику за "чистоту игры". Хватит. Из ваших постов так и разит "кто взял 2 часа, тот жульничал". Не много на себя берете? Уже "накипело" право слово. Нас никто вроде в жульничестве например не обвинял? Никто нас на хвосте никуда не привез. Никто раньше времени ни на каких уровнях нас не видел. Как уже говорилось, мы использовали эти 2 часа на то что бы пообедать и снять видео. То что вы до этого не додумались и дотянули свои 2 часа перерыва (а по факту - штрафа) до финиша это ваши проблемы. Я не одобрял этого нововведения оргов, но правила придумал не я, так что мы просто использовали текущую ситуацию как могли. А то ты посмотри... типа "не брал 2 часа" = "чистый, белый и пушистый, настоящий победитель", "брал 2 часа днем" = "мерзавец, жулик, читер"
Lieutenant
 Andy
(
)
[ 8/2/2007 5:21:39 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Еще как минимум день им(оргам) потребуется что-бы перечитать все тут написанное и вникнуть в суть всех претензий. :)

Хотя, я еще не увидел ни одного конкретного довода, говорящего о нечестности игры, за малым исключением.

1. Сливы - были только бездоказательные словесные обвинения.
2. Слежка - Она была официально разрешена. Вопрос закрыт.
3. 2-х часовой перерыв - Опять же официально объявленный элемент игры. Преимущества его использования были очевидны всем, не думаю что играли настолько недалекие люди, чтобы этого не понимать. Посему вижу только одну причину его не брать - это возможность кричать после игры что все пи..@сы, один я Д'Артаньян.

4. Малое исключение: преимущество севастопольской команды. Считаю что всё-таки 3-5 минут преимущества было на уровне с BT и "Штурме".

Что еще было нечестного ?
EGOistka: надо было играть в соответствии с правилами игры и продумывать свою стратегию. мы в первй день тоже хотели играть без слежки, но когда по результатам стало понятно что харьковские и минские тянут земляков( это очевидно было) то мы решили играть по умному. еще и севастополь конечно же ни разу не в выгодных условиях был. поэтому не рассказывайте мне про мораль.


Девочка ты какую траву куришь? Как это для тебя очевидным стало? Открою маленький секрет, штабы Vodki_CPingvins и поБЕДЫ ругались весь первый день, это если ты о командах из первой десятки. Если бы вы перед тем как писать всякий бред ради интереса хоть иногда открывали статистику и немного думали, то его было бы значительно меньше. Почитай статистику, и еще раз хорошо подумай кто из Харькова кого куда подтягивал!!!!
Major
Boy
(
)
[ 8/2/2007 5:35:24 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
1. При разрешенной слежки, любой слив можно списать на нее. Становится технически не возможно доказать слив.

3. Мы недалекие считали что перерыв берется для отдыха, или для устранения форс мажора, а он брался для слежки (читай слива)

ЗЫ С нетерпением ждем возвращения авторов в мински, их ответов на наши вопросы. Удачно им починится.
Captain
Girl
 AVM
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 8/2/2007 5:36:25 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Для того, чтобы аргументировано доказать нечестность игры, необходима статистика по заглушкам. Так только она появится, будут четкие и конкретные доводы.
Hooligan: Ах да точно этот мега лах с рациями и смешными человечками с рюкзачками и зеркальцами )))) ребята вы что дети совсем ?? Вы что у себя в городе тоже так играете ??? Вы вообще в курсе что рации можно прослушивать ?? Причем даже не специально !!! Мало того что коды которые вы сливали знали все таксисты города и усцикались с этого так еще у других команд вас тоже получалось слушать )))


Так вы еще и с техникой общатся не умеете :))) Эти рации используют шифрованную передачу данных, кучу диапазонов и эффективны на расстояниях 500 - 1000м. Это раз. Во вторых нормальные люди коды по рациям не передают это два. В третьих даже если у кого то такая же модель рации (другие просто не конектятся), то ему больше делать нех, как специально сканить 160 диапазонов.
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 8/2/2007 5:50:15 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
1) Сливы - прохождение ураганами уровней за 6 и 33 минуты, по-моему тут только слив, неплохо было бы логи посмотреть. Туда же можно приписать слив заданий другим командам когда у них перерыв, а также игру тандемом, в личной переписке народ это признает, но я уверен что никто публично не скажет :(
2) Тут и правда претензий нет, просто иногда ну слишком нагло было.
3) Использование перерыва чтоб поесть\починиться\сделать видеоконкурс - нормально, но во время перерыва выполнять задание текст которого тебе слили - свинство. Также непонятно почему запретили брпать перерыв перед последним заданием, в правилах и на брифинге про это ничего не говорилось.
4) Преимущество - ну было оно, но в этом вина авторов, севастополь не виноват, да и не радикально на исход игры это повлияло
GKN: С помощью лазерных указок в Херсонесе легче найти точку пересечения двух азимутов.


2 вопроса по существу:

1 - Как? Днем? Все указки которые видел я днем не эфективны уже на 20-30 метрах, там на скока я знаю расстояния были больше.

2 - Кстати что за фигня с Херсонесом? Мы использовали WikiMapia никак по азимуту там не находился Колокол, с которого как я понял и снимали код. В тоже время полевики утверждают что по колокол был как раз на Западе от Крещальни. В ошибку Вики на градусов этак 30 - 40 я не верю. Там что геомагнитная анамалия и вы делали этот уровень только по компасу?
Lieutenant
 Andy
(
)
[ 8/2/2007 6:17:57 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Ну вот, теперь уже побольше конструктива.

6 и 33 в самом деле выглядят интересно.
В случае наличия обоснованных претензий у какой-либо из команд, они могут быть предъявлены организаторам до установленного времени завершения игры (если претензии были предъявлены, время окончания игры подливается на 48 часов). Если вопрос не разрешается самостоятельно между спорящими сторонами, созывается "совет капитанов" (капитаны или представители команд, назначенные капитаном), который разрешает спор как это делает жюри присяжных: путем заслушивания аргументов сторон и голосования, кто прав, а кто нет и как должна быть исправлена ситуация. Окончательное решение после ознакомления с мнением "совета капитанов" принимает организатор.

Да кстати очень интересный пункт. Только на притензии BearUA почему то никто не среагировал, на сколько я вижу. Посему игра НЕ ДОЛЖНА БЫТЬ ЗАКРЫТА!!!!

А вот это, Fluffy, уже реальный повод для подания иска, так что если есть желание судится, у тя есть веский аргумент :)

А если серьезно, может быть орги объяснять почему они нарушают правила игры? Если организаторы не соблюдают элементарных правил, по моему это уже анархия, а точнее диктатура.
Lieutenant
 Andy
(
)
[ 8/2/2007 6:21:12 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
To Lugal.

Нам штабной игрок расчитал точку пересечения по Googlе Earth и сказал что это колокол. Возможно вы неправильно определили исходные объекты ?
2 Stalker На скока я помню я писал это кому-то из Днепра, просто из всего его бреда больше всего понравилась фраза, что и без заглушек были команды которые прошли игру раньше поБеды.
Andy: 3. 2-х часовой перерыв - Опять же официально объявленный элемент игры. Преимущества его использования были очевидны всем, не думаю что играли настолько недалекие люди, чтобы этого не понимать. Посему вижу только одну причину его не брать - это возможность кричать после игры что все пи..@сы, один я Д'Артаньян.


Я даже склонен пропустить фразу о перерывах, так как большинство команды Seven доказало что они использовали его честно.

Хочу сказать о другом: Для нас в Харькове понятие Чести и Достоинства выше чем победа и деньги. Мы играем в игры, а не зарабатываем деньги. Что и показал игра. Ну а если вот так вот потом постить то, извините, кого как родители и Держава воспитали.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 8/2/2007 6:40:01 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
2 lugal Я не конкретно на твой последний пост отвечал, иначе цитировал бы его полностью, а на суммарную идею выдвигаемую вашей командой и товарищами. Как мне показалось, там постоянно "сквозит" из контекста что по определению честно играл только тот, кто НЕ брал перерыва. Вот это меня и зацепило
Lieutenant
 Andy
(
)
[ 8/2/2007 6:43:06 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Фиг с ним, отбросим вопрос использования перерыва для слежки. Но, например, использование его для снятия ролика напрашивалось само собой, плюс дать возможность отдохнуть команде. Так почему-бы этого не сделать ?
Andy: Нам штабной игрок расчитал точку пересечения по Googlе Earth и сказал что это колокол. Возможно вы неправильно определили исходные объекты ?


Мы пользовались этим:
https://wikimapia.org/#lat=44.61343&lon=33.493731&z=17&l=0&m=h&v=2

Направление явно не западное. Там разница градусов 10-20
On page: 
1  <<  32  33  34  35  36  37  38  >>  46
11/27/2024 12:58:20 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©