🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  46

ЖизнENные Силы (#8, 28.07.2007)

3/12/2007 8:01:23 PM / 914 messages / the topic was opened by DDR .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: air, DDR, GKN
Start of the game: 7/28/2007 11:00:00 AM (UTC +4)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 7/30/2007 1:00:00 PM (UTC +4)
Confirmations are accepted until: 7/27/2007 1:22:22 AM (UTC +4)
Limit on the game: 101 teams
Prize: 3,600en usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:400en usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Major
Boy
 DDR
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 3/14/2007 4:42:17 PM (UTC +3), minsk.en.cx ]  
air: ...я бы написал, что вопрос про деньги закрыт навсегда, никто не спрашивает у руководства чемпионата мира почему билет на финал стоит 2000$...
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 3/14/2007 5:02:42 PM (UTC +3), online.en.cx ]  
Последний комментарий к денежному вопросу:

Я сколько раз видел как на играх, игроки за 10 минут, проходя уровень, делали всякую ерунду и зарабатывали на прохожих по 5-10$ , получая от очередного прохожего вместо купюры - бумажку с кодом. Большинству из нас приходилость проходить такие уровни, не так ли ?

Ставка на игру 400$, в команде 2 машины, соответственно 10 человек. И вы хотите сказать, что разаботать дополнительных 40$ за 4 месяца не реально ???

Если вы играете в Encounter, заничит у вас уже есть мозги, а раз они есть их можно применить абсолютно в любой жизненной сфере в том числе и в бизнесе, попробуйте - это работает!
Senior lieutenant
 GKN
(
)
Attestate
[ 3/14/2007 9:10:14 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Игровой потенциал Крыма просто огромен, я надеюсь что в этой игре он будет задействован лучше чем в прошлогодней.
Captain
Boy
 korn
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 3/15/2007 10:45:50 AM (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Команда Muksis всегда такая сердобольная, или у Вас у всех профессии такии - дурить людям голову, и превращать случайные события в намеренные злодеяния (да да, я пр овсё тот же случай с машиной). + ко всему - вас никто не обязывает играть...
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 3/15/2007 11:14:52 AM (UTC +3), nrcy.en.cx ]  
im,
>> несколько кодов для одного уровня

>эта возможность существовала всегда и существует сейчас.


я имел ввиду то, что каждая команда должна найти все (2-3-4) кода и все их ввести.
В данный момент это реализовано просто вводом нескольких кодов через пробел, но тут очень много минусов:
1. коды нужно вводить в строго определенной последовательности.
2. нет возможности проверить правильность одного кода, не вводя все остальные.
3. во время прихода подсказки стирается все то, что введено в поле ввода и как следствие -введенные заранее 3 кода пропадают.

вывод - на данный возможность делать многокодовые уровни реализована крайне неудобно.

> в общем-то с тех пор как мы начали делать проект его доработка и развитие НИКОГДА не останавливались. иногда складывается такое впечатление, что участники думают, что всё что на сегодняшний день есть в движке сделалось само собой и сразу.

Я представляю сколько сил вложено в проект, потому что сам занимаюсь програмированием аналогичного проекта. Но и именно поэтому же, считаю, что могу вас покритиковать.
Изменение движка для возможности ввода нескольких кодов займет не более 2-3 часов (с учетом того, чтобы вспомнить "а чего это я тут наворотил" и "что это на%ер за функция")

Но в общем и целом, при всей функциональности сайта и несомненно большом количестве вложеных сил, складывается впечатление что он делался не по принципу "удобство для игрока" и "удобство для организатора", а по принципу "как легче эту шнягу запрограмировать", а все что надо пользователю можно осуществить через различные workarounds. Явный тому пример - гостевая - юзабилити "0".

P.S. Я не ни в коем не хочу обидеть ни вас, ни ваше детище. Я еще раз подчеркиваю, что представляю сколько сил в него вложено. Я просто указываю на те неприятные моменты, которые хотелось бы видеть исправленными в ближайшем будущем.
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 3/15/2007 11:19:31 AM (UTC +3), nrcy.en.cx ]  
> ...я бы написал, что вопрос про деньги закрыт навсегда, никто не спрашивает у руководства чемпионата мира почему билет на финал стоит 2000$...

$400 - вполне адекватная цена для "всемирной" игры в Крыму. вот ограничение в 2 машины неприятно - т.к. команда у нас большая, а разделяться на две-три во-первых не хочется, во-вторых - это уже $800-$1200
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 3/15/2007 11:22:32 AM (UTC +3), nrcy.en.cx ]  
Дополнение -
это как в ситуации с проездом -
1 человек поедет на маршрутке за $0,5,
а 4 человека уже могут проехаться на такси за $2
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 3/15/2007 1:11:27 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
2 korn - вопрос был задан организаторам, а не тебе, а вопрос - играть или нет, мы как-нить без тебя решим
Captain
Boy
 mell
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 3/15/2007 3:59:51 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Всем привет! Мы, возможно, будем играть.
Вопрос такой: можно ли будет сменить часть полевого состава в "ночном" лагере после половины игры, или обязательно для этого возвращатся в "базовый" лагерь? А то хотелось бы дать возможность поиграть большему числу человек, но возвращаться в базовый лагерь, который, судя по всему, будет достаточно далеко от ночного, не хочется.
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 3/16/2007 12:31:46 AM (UTC +3), online.en.cx ]  
Будем рады снова вас увидеть. В прошлый раз ваша команда произвела на всех неизгладимое положительное впечатление.

Я думаю, можно будет командировать в ночной лагерь организатора с наклейками и разрешь там замену экипажей.
Senior lieutenant
(
)
[ 3/16/2007 2:40:23 AM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
>Я думаю, можно будет командировать в ночной лагерь организатора с наклейками и разрешь там замену экипажей.

Было бы здорово!
Нас тоже этот вопрос волнует)
Будем надеяться - в июле встретимся.
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 3/16/2007 8:26:23 PM (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
мне не совсем понятем всего один момент: ПОЧЕМУ ОГРАНИЧЕНИЕ ДВУМЯ ЭКИПАЖАМИ? Вы прекрасно понимаетет, что в большенстве команд экипажей не в пример больше и желающих играть тоже. И раз смена экипажей может происходить только в лагаре - то в принципе бессмысленно ехать туда большим, чем указано, количеством машин по одной простой причине, что смена экипажа будет занимать массу времени. По-моему это немного неправильно.
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 3/16/2007 8:28:32 PM (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
И я прошу в качестве ответа не писать, что можно будет командировать в ночной лагерь организатора с наклейками и разрешь там замену экипажей.
Меня просто интересует ЧЕМ ОБОСНОВАНО такое ограничение.
Major
Boy
 DDR
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 3/16/2007 10:04:42 PM (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Дитятко: Меня просто интересует ЧЕМ ОБОСНОВАНО такое ограничение.

Равенство условий для команд (как ни крути, а 20 машин лучше, чем 2).
Senior lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 3/16/2007 11:17:09 PM (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
Дитятко (САМОГОНЩИКИ) [ 16.03.2007 17:26:23 ]

мне не совсем понятем всего один момент: ПОЧЕМУ ОГРАНИЧЕНИЕ ДВУМЯ ЭКИПАЖАМИ? Вы прекрасно понимаетет, что в большенстве команд экипажей не в пример больше и желающих играть тоже. И раз смена экипажей может происходить только в лагаре - то в принципе бессмысленно ехать туда большим, чем указано, количеством машин по одной простой причине, что смена экипажа будет занимать массу времени. По-моему это немного неправильно.

Дитя ты не права,во первых это в большинстве Днепровских команд машин больше,Весь остальной енкаунтер играет одной ,двумя максимум машинами....Во вторых в игре такого класа действительно очень важно чтобы все были в равных условиях,потому что когда кто то приедет на двух а кто то на 12.....как то не очень прикольно....
А за нас не волнуйся что нибудь придумаем,мы своих в беде не бросаем:)
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 3/18/2007 7:46:21 PM (UTC +3), cher.en.cx ]  
yahoo! ура! как я жду эту игру... главное, чтобы от нас народ поехал - иначе придется ломиться к знакомым севастопольским ребятам... все равно я в это время там буду... сам оттуда ;)
Senior sergeant
(
)
[ 3/18/2007 8:17:19 PM (UTC +3), sakhalin.en.cx ]  
Хех, игра-то может и международная, но сильно территориальная)
Даже если с востока кто-то и изъявит желание играть, машины в Крым гнать нереально)))
Major
Boy
 DDR
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 3/18/2007 10:56:29 PM (UTC +3), minsk.en.cx ]  
korzhik, :)
Наблюдатель, зато можно объединиться с теми кто поближе к Крыму с машиной, но с нехваткой желающих/имеющих возможность поехать.
Lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 3/19/2007 12:08:00 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
2 Наблюдатель: в прошлом году рассматривали взможность взять авто на прокат, можно даже с водителем, знающим крым, стоит я думаю дешевле чем гнать машину очень издалека.
Senior sergeant
(
)
[ 3/19/2007 7:30:34 PM (UTC +3), sakhalin.en.cx ]  
FlyingElvis
Все равно не вариант. Одно дело иметь своего водителя, другое дело попытаться объяснить постороннему человеку, что мне в течение суток тут надо по всем невообразимым местам прокатиться. Опять таки, наемный водитель - это потеря как минимум одного человека в экипаже. Да и собственно, полагаю, перелет окажется настолько недешевым, что никто даже не возьмет в рассмотрение участие в игре. Тем более, перелет фактически в неизвестность: в нвйдется ли водитель и каким он окажется...
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  46
12/3/2024 8:54:02 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©