🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  15  16  17  18  19  20  21  >>  26

Страна назначENия (#20, 26.04.2008)

4/11/2008 5:15:36 PM / 504 messages / the topic was opened by im .

Game format: Team
Passing sequence: Storm
Game authors: Kapel, Шеф Тени
Start of the game: 5/3/2008 11:00:00 AM (UTC +4)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 5/6/2008 1:00:00 AM (UTC +4)
Confirmations are accepted until: 5/3/2008 11:00:00 AM (UTC +4)
Limit on the game: 999 teams
Prize: 75en usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:10en usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 5/6/2008 4:34:57 PM (UTC +3), tbilisi.en.cx ]  
в чём смысл этих разговоров сейчас?
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 5/6/2008 4:36:22 PM (UTC +3), kmv.en.cx ]  
Narkoman- без коментариев!
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 5/6/2008 4:40:59 PM (UTC +3), kmv.en.cx ]  
Смысл разговоров в том что судили не честно!!!!! Москвичи чё героями себя почувствовили!?и главное не пишут ни чё!!!
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/6/2008 4:43:56 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Занял первый ряд, жую попкорн. Пешите исчо.
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 5/6/2008 4:50:09 PM (UTC +3), tbilisi.en.cx ]  
Eugene120: Занял первый ряд, жую попкорн. Пешите исчо.
отсыпь
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 5/6/2008 4:53:44 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
ARMЯN GM: Смысл разговоров в том что судили не честно!!!!! Москвичи чё героями себя почувствовили!?и главное не пишут ни чё!!!

Они если придут и начнут писать, то вы вообще перестанете успевать с аргументами А не тпишут потому что все как-то тухленько и неинтересненько. Орги свою позицию объяснили, игроки пошли с возмущениями по 20му кругу. Или вы РЕАЛЬНО думаете, что они подыгрывают Москве? И как часто Москва побеждает в международках? И как часто Москва срется в гостевой? Просто не интересно вот и не пишут....
Captain
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/6/2008 4:56:20 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
ARMЯN GM: Москвичи чё героями себя почувствовили!?и главное не пишут ни чё!!!

Я же просил не переходить на личности, тут же сейчас очень плохо все может быть.
Captain
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/6/2008 5:00:09 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Все готовы ? Я пошел за пивом и чипсами...
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 5/6/2008 5:03:33 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
PATROL: Все готовы ? Я пошел за пивом и чипсами...

И за Паразитом с Гномой ))))
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 5/6/2008 5:13:28 PM (UTC +3), kmv.en.cx ]  
Я не перехожу на личности!!!!!вот если ща Narkoman G/M 12 придёт!он перейдет на личности!!!!!!
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 5/6/2008 5:21:25 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
ARMЯN GM: Я не перехожу на личности!!!!!вот если ща Narkoman G/M 12 придёт!он перейдет на личности!!!!!!

Страшно-то как... Пошла штанишки менять....
Lieutenant
Girl
(
)
[ 5/6/2008 5:33:36 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
ARMЯN GM: Кто нить может объяснить от куда взялась команда ЁПТ???!!!

вам историю появления команды на свет рассказать?
или что?
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 5/6/2008 5:50:02 PM (UTC +3), kmv.en.cx ]  
Или что...........?
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 5/6/2008 5:50:28 PM (UTC +3), kmv.en.cx ]  
Маслюкову Ивану
от капитана команды «ENDIGO»
Макаревич А.А.




Прошение
Прошу вас пересмотреть решение по подведению итогов международной игры (#20) "Страна назначENия" и принять во внимание следующие факты:
1. Правила игры были нарушены: При прохождении 8 уровня (Швейцария),агент НАШЕЙ команды прибыл первым на место где должен был находиться код. После длительного поиска от звонившись и сообщив, что код на локации отсутствует, мы приняли решение позвонить организаторам, которые нас уверили в том что код находиться на месте. Перезвонив немного позже нам сообщили: «связь с их агентов в Швейцарии потеряна, мы не знаем что делать, пожалуйста ищите код».

Выписки из Регламента Реально - командных игр:

1.У организаторов не было документального подтверждения что код 8-го задания (Швейцария) существует, но всё же запустили этот уровень в игру!

1.1. Все написанные коды желательно сфотографировать. Эти изображения можно использовать в подсказках и при звонках команд при непрохождении кода. (Можно анализировать, могла ли команда так прочесть код, или часть кода повреждена)
Если часть кода повреждена, то следующие команды можно предупреждать о том, как вводить код (например, «добавляйте в конце кода символы XM»). Либо при возможности код следует дописать.

1.2. Если код пишется заранее, то непосредственно перед игрой следует проверить его сохранность. По стечению обстоятельств объект с кодом может быть убран или покрашен в самый неподходящий момент. При проверке кодов зимой надо обращать внимание на оставляемые следы. Не должно получиться так, что команда приезжает на объект и по свежим следам приходит прямиком к коду. Это следует заранее учитывать при планировании места написания кодовой надписи

1.3. Тестирование — это один из важнейших элементов подготовки игры и ему следует уделять особое внимание. Иногда после тестирования начальная концепция и сценарий меняются кардинальным образом.
Ситуация с изменением уровня №8
1. Противоречие организатора самому себе на форуме игры до начала уровня и по завершению игры, тем самым введя в заблуждение не только нашу команду, но и команды конкурентов:
Kapel (O.R.G.I.)
alt="Орден II степени" title="Орден II степени" v:shapes="MessagesRepeater_ctl15_OrdensRepeater_ctl00_imgOrden">

[ 04.05.2008 18:16:10 (GMT 0), penza.en.cx ]

Ситуация со Швейцарией следующая: никто не может найти код, агент не выходит на связь, подозреваю, что нас кинули с кодом...
Игру заканчивать в любом случае надо, поэтому сегодня в 19:00 (UTC +1, GMT 0) в тексте 8 задания появится город и адрес новой страны, которая не вызовет проблем с поиском аборигена. Задание на скорость.
Второй вариант - снять уровень. Но это будет решаться с Шефом тени после окончания игры. Сейчас нужно финишировать командам.
(Как оказалось Шеф Теней исход игры не знает по сей день).

После окончания игры:
Kapel (O.R.G.I.)


[ 06.05.2008 10:15:00 (GMT 0), penza.en.cx ]

Основное назначение задания с Тулой - финишировать командам, которые выполнили все задания, а именно первая тройка. Бонусы вернули команды на те места, на которых они находились после ввода кодов от всех семи городов.

1.1.Снятие уровня — это крайняя мера, к которой прибегают, когда нет других способов урегулировать ситуацию. При снятии уровня у каждой команды отнимается время, затраченное на прохождение этого задания. Будто бы этого уровня не было в игре вовсе.

Проконсультировавшись с владельцем нашего домена Печёновым Сергеем, выяснили что снятие уровня успешно пройденного 12-ю командами категорически не допустимо.


Ув. Иван Маслюков, убедительная просьба прин
Lieutenant
Girl
(
)
[ 5/6/2008 5:58:34 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
ARMЯN GM: Или что...........?

сформулируйте конкретные вопросы, я отвечу с удовольствием
у вас в команде хорошо формулируют, я смотрю, вот займитесь ;)
а то я не пойму, что вас интересует
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 5/6/2008 5:58:53 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
ARMЯN GM: Или что...........?

А если посвязанней вопрос оформить?
Lieutenant
Girl
(
)
[ 5/6/2008 6:01:02 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
коллеги из ENDIGO, давайте короче объявим игру несостоявшейся, м?
а то нам тоже обидно вачаутам проиграть )))
Senior lieutenant
(
)
[ 5/6/2008 6:02:32 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
смешно... самое главное, конечно, да, что ничего не пишем.... ужас.... как дальше жить-то? собственно а что тут писать? мы в Москве привыкли работать и играть, а не на форумах флудить, как нам надо работать, и что в 1 ночи играть неудобно.... ну давайте придумаем, как по-другому начислить справедливо бонусы... и какое распределение мест вы считаете справедливым?
Lieutenant
Girl
(
)
[ 5/6/2008 6:06:27 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
московский домен проснулся
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 5/6/2008 6:13:58 PM (UTC +3), tbilisi.en.cx ]  
Тбилиси и не спало кого побить?
On page: 
1  <<  15  16  17  18  19  20  21  >>  26
11/28/2024 1:09:07 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©