Forum moderators:
Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
|
12/13/2009 1:49:17 PM
/
96 messages
/
the topic was opened by Nike Taben
.
|
|
(
[
12/13/2009 1:49:17 PM (UTC +3)
]
Сабж в сторону администрации.. Озвучьте, что вы думаете, а главное Делаете, чтобы мотивировать Авторов к созданию качественных игр, или вообще к созданию.
|
(
)
[
12/13/2009 2:54:42 PM (UTC +3), by.en.cx
]
Ничего они не делают. Так что тему во флейм!
|
(
[
12/13/2009 4:03:19 PM (UTC +3)
]
Есть иллюзорный туду-лист. Вот оттуда и хотелось бы услышать, что планируется.. Тк на данный момент никакого стимулирования незаметно, или это только мне?
|
ОМГ!!! Только не очками и прочими фаллометрами!!!!
Вот пришла в голову одна мысля только что: Игра заканчивается. Капитаны команда ставят свои оценки после совещания с командами. Из этих оценок выводится показатель качества игры. Расчет можно будет даже как нибудь завязать на опытность команд в данном типе игр. Исходя из показателя качества автору возвращается какой то процент от стоимости заявки игры. Максимум к примеру - 50%. Как то так.
А то иногда и игра отличная, а сыграет в неё 3-4 команды, так автор вообще в минусе по подготовке.
|
porych: Исходя из показателя качества автору возвращается какой то процент от стоимости заявки игры. Максимум к примеру - 50%. Как то так. ну или как вариант какая-то скидка при создании игры пропорционально ИК
|
Woland:porych: Исходя из показателя качества автору возвращается какой то процент от стоимости заявки игры. Максимум к примеру - 50%. Как то так. ну или как вариант какая-то скидка при создании игры пропорционально ИК Не всегда авторы с опытом делают только суперклассные игры. И наоборот - не каждый автор-нуб свою первую игру сделает полной лажей.
|
(
[
12/13/2009 6:46:55 PM (UTC +3)
]
Может подарочные игры? Например скопил 50очков иков - получи 40енов на игру.. Числа могут быть другие, но смысл понятен..
|
[
12/13/2009 6:59:10 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
В конечном счете игру оплачивают игроки.
|
Ничего они не оплачивают. В проекте авторы всегда находились, находятся и будут находиться в финансовой жопе при создании игр. Может в крупных городах не так, а в не очень крупных - только так. Пример недавнейшей иры: Подготовка примерно в 160$ + 40$ заявка. А играет 4 команды. И взнос 40$. Итого получаем 120$ на которые автор попадает. А игра отличнейшая. Немного абсурдно - тратить своё время, делая людям радость, и в итоге еще создавая себе финансовые проблемы. Команд мало, потому что городок маленький. И взнос не поднимешь, потому как тогда еще меньше команд заявится.
|
+100500. Лично мой пример. Город 150 тыщ, в среднем играет не более 6-7 команд (одноэкипажка причем). Игры делаю уже года 1.5 (Раньше в Дозоре теперь ЕН) так вот может просто и наша система провеления игр не правильная, но суть в том, что у меня зачастую пропадает желание сделать что-то аховое, потому как играет мало людей, а если и делаешь что-то грандиозное остаешься в нормальных минусах =( печально.
|
а тут вы про реалки тока?
|
(
[
12/13/2009 8:56:54 PM (UTC +3)
]
|
FdOOcHЪ: а тут вы про реалки тока? Пока да. Просто самый большой тормоз для потенциальных толковых авторов - это финансы. В реалках то как раз и самая большая вероятность влёта в минус. В виртуальных по большей части автор максимум не отобъёт заявку на игру, потому как и затрат почти нету, кроме заявки. Время, потраченное на создание и подготовку игры в расчет не берем - и там и там оно тратится.
|
У администрации свои взгляды на это, как мне кажется. Вот вам движок, вот вам сайт. Делайте игру, привлекайте народ. Стимулируйте себя своей активностью. Продавцы впечатлений, етить :)
|
Никитос, у меня есть несколько ответов на твой вопрос, есть официальная позиция проекта, есть личные мнения администраторов проекта. Вот, например, Иван Маслюков в эфире национального белорусского радио высказал мысль, что основная мотивация для авторов это личная тяга к самореализации. Т.е. когда человек хочет создать свой небольшой мир со своими правилами и законами и показать его друзьям, он идёт в проект и делает игру. Ну проще говоря, проект позволяет тебе не подниматься по карьерной лестнице, а на день как-бы купить себе место директора и попробовать поуправлять крупной компанией. Могу сказать, что думал по этому поводу я, когда не был работником проекта, а ездил в Крым делать международки и приезжал оттуда довольный но с кучей долгов. У меня тогда была да и сейчас осталась своя внутренняя мотивация делать для людей что-то новое, полезное и интересное. И мне было всё равно в рамках какого проекта это делать. Я тогда делал игры и для неEN проектов, основал белорусский молодёжный клуб любителей Honda, создал несколько новых уникальных проектов по изучению белорусской природы, активно участвовал в этно-экпедициях. И я очень благодарен судьба, за то что она предоставляла мне возможность что-то делать для людей, хотя я не могу понять природу этой мотивации. И в этом плане EN-ка очень удобный полигон для людей с аналогичным мышлением.
Резюме всего этого монолога это вопрос, а нужна ли эта дополнительная мотивация? Может она уже есть у каждого из нас (коль уж все мы тут собрались) и надо просто поглубже заглянуть в свою душу.
|
(
)
[
12/13/2009 11:44:54 PM (UTC +3), by.en.cx
]
Говоришь Огнефф портит настроение? Так на что трудитесь - то и получаете.. Упс!! Я в немилости? Прикольно. Просто еще при открытии темы было известно, что НИЧЕГО не изменится.
Nike Taben: Для владельцев - тоже да.. хотя бы тот самый "рейтинг доменов".. И что мне этот рейтинг доменов? Дай бог я заработаю 6 елок. Ордена пойдут игрокам, а не мне. Очки которые я получаю отдаю игрокам и авторам, а не себе. Да еще и регулярные конфликты на домене, ибо я не мегауправленец и не могу сделать всем хорошо. Директор хоть доход получает, а владелец и автор по существу только шишки. Первые и новые впечатления уже давно не греют. Мне даже очки за авторство не хотят давать. Нахер мне этот ИК?
Я уверен, что если бы автору игры не скупились на эти виртуальные очки, то было бы много новых желающих быть автором. А качество игр можно модерировать.
|
(
[
12/13/2009 11:47:55 PM (UTC +3)
]
Женя > все это понятно.. самореализация доступна всем итак..
но в данный момент получается, что людей (авторов) от которых зависит развитие игрового процесса в грош не ставят.. Разве не так? Три года нас кормят обещаниями.. И что?! Сколько еще кушать? О своем творчестве "ради близких" можно побеспокоится в индивидуальном порядке..
Хотелось бы услышать - какие у вас планы по сабжу.. Очень не хотелось бы услышать ответ: никаких.. И давайте перестанем философствовать о тягах, о врожденных желаниях удивить близких..
Какие вы разработали средства для стимуляции авторского состава? Каковы сроки их ввода в проект?
|
И еще я думаю, что все мы, авторы, особенные люди - на нас судьба взвалила комплекс задач по развитию общества и мы не должные её подвести. Да, судьба вряд ли подкинет нам денжат на реализацию самых классных задумок, но зато наши идеи будут жить в людях дольше чем деньги в наших карманах.
Я для себя уже давно решил, что если вдруг на меня сваляться несметные сокровища, то раздам их всем авторам на создание игр. Потому что я уверен, что инвестиции в интеллектуальное и творческое развитие общества - это самое полезное для будущего человечества.
|
Про заработок на играх речь давно не идет. Сделать игру на 0 - это уже отлично. Просто лично я слабо представляю, как можно прожить месяц, делая игру с затратами в минус 200$, имея зарплату в 250$. Говорю не про себя - просто есть много примеров людей, которые отошли от авторства по этой причине.
|
(
[
12/13/2009 11:57:15 PM (UTC +3)
]
Ogneff:Nike Taben: Для владельцев - тоже да.. хотя бы тот самый "рейтинг доменов".. И что мне этот рейтинг доменов? Дай бог я заработаю 6 елок. Ордена пойдут игрокам, а не мне. Очки которые я получаю отдаю игрокам и авторам, а не себе. Да еще и регулярные конфликты на домене, ибо я не мегауправленец и не могу сделать всем хорошо. Директор хоть доход получает, а владелец и автор по существу только шишки. Первые и новые впечатления уже давно не греют. Мне даже очки за авторство не хотят давать. Нахер мне этот ИК?
Я уверен, что если бы автору игры не скупились на эти виртуальные очки, то было бы много новых желающих быть автором. А качество игр можно модерировать. будем пока считать, что на данный момент овнеры имеют какую-никакую (что-то больше нуля) мотивацию для развития домена, и какого-нибудь шевеления.. Если Администрации трудно ответить эти вопросы, я не поленюсь, отмониторю ворлд и достану вам все предложения касаемые сабжа.. даты их обсуждения.. сделаю выкладки и подборку здравых идей (на свой субъективный взгляд).. сделаю и свои предложения.. Просто сколько можно тянуть хвоста? Мы "поздравляем всех с новым годом", снимаем фильмы, печатаем публикации о всячине, помогаем детям и домашним животным.. Все это замечательно и классно.. НО зачем отодвигать растущую проблему, на долгие года вперед? Или вам так хорошо, что никакой проблемы вы не видите?
|
|
|
|