Forum moderators:
Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
|
12/20/2008 6:21:07 PM
/
22 messages
/
the topic was opened by MopexoD
.
|
|
(
)
[
12/20/2008 6:21:07 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Итак,
уважаемые игроки, вчера прошла первая экспериментальная игра нового
формата "ТОЧКИ". Начало положено! Думаю новый формат игр отлично
приживётся в нашем городе! Хотелось бы выяснить ваши предпочтения
относительно данного типа игр. Просьба всех игроков, заинтересованных в
повышении качества игр высказать свои пожелания, сказать, что хотелось
бы видеть на играх, какими они должны быть и высказать свое мнение по
следующим вопросам:
1) В какой день недели проводить ТОЧКИ; 2) Время начала игры; 3) Количество заданий; 4) Сложность заданий; 5) Типы заданий;
6) Продолжительность игры; 7) Места финиша и АП; 8) Частота проведения ТОЧЕК ... и т.п.
|
(
[
12/20/2008 7:03:24 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
1- пятница 2- время 20.00-20-30 3-минимум-10 4-вот то что было 5-разнообразие 6-часа3 3-4 7-ну как бы тут авторы решают 8-да хоть каждую неделю
|
(
)
[
12/20/2008 7:10:13 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Давай я напишу, как автор одной из следующих игр данного формата) 1. Мне нравится больше пятница. Так как конец недели, многим в субботу не на работу. Можно подольше задержаться на АП. Еще в плюс к пятнице - большое количество ДПС. Из недостатков пятницы - только ее непосредственная близость к субботним схваткам. Думаю день недели нужно выбирать исходя из конкретной ситуации. Если в субботу ожидается сложная схватка, то в четверг, если нет, то в пятницу. 2. 20.30 - 21.00 3. 7-10, в зависимости от сложности и удаленности друг от друга. Надо стараться, что бы уровни находились как можно ближе друг к другу. В идеале в пределах одного района. 4-5. Больше заданий хороших и разных :) Думаю здесь главным критерием должно быть разнообразие. Поиск новых подходов к шифрованию мест. Большое внимание, как мне кажется, должно уделяться знанию города. 6. 2-4 часа. 7. АП должно быть. А зимой еще и с костерком) Награждение на АП. 8. по традиции через неделю.
По поводу цены еще хочу сказать. Думаю правильным будет сделать ее обратно пропорциональной кол-ву команд, подавшим заявку. Например, если хотят играть от 0 до 15 команд - 500р. Если от 15 до 30 команд - 400р. От 30 и выше - 250р.
|
(
)
[
12/20/2008 8:27:32 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
По моему нужно регулировать процент который выделяется на призовой фонд.
|
(
)
[
12/20/2008 9:52:17 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Вот лично я больше склоняюсь к проведению игры в четверг. Посудите сами, многие люди не захотят играть два дня подряд и будут вынуждены выбрать что-то одно. В итоге оба автора теряют часть игроков! Что касается остальных дней недели, ну понедельник - день тяжелый, во вторник обычно проходят награждения, в среду - сборы взносов, воскресение - отдых после игры и перед трудовой неделей!
|
(
)
[
12/20/2008 10:08:14 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Justas: | По моему нужно регулировать процент который выделяется на призовой фонд. |
Предположим в команде три человека. Из них в поле двое. 500р на взнос + 250р бензин = 750р. Делим на двоих (с координатора в Точках денег брать совсем стыдно) получаем 375. В полноценных схватках взнос не часто больше получается. ИМХО, лучше удешевлять игры. MopexoD: | Вот лично я больше склоняюсь к проведению игры в четверг. Посудите сами, многие люди не захотят играть два дня подряд и будут вынуждены выбрать что-то одно. В итоге оба автора теряют часть игроков! Что касается остальных дней недели, ну понедельник - день тяжелый, во вторник обычно проходят награждения, в среду - сборы взносов, воскресение - отдых после игры и перед трудовой неделей!
|
Это все понятно. Но во-первых, в четверг тоже случается сбор взносов. Не каждую субботу схватки, тем более сейчас, зимой. А летом лучше играть в Схватки) Так что, день недели должны выбирать авторы перед каждой конкретной игрой, принимая во внимание наличие схватки в субботу, награждений, сборов или других мероприятий в будни.
|
[
12/21/2008 2:33:12 AM (UTC +3), pnz.en.cx
]
-=JuliA=-: | По поводу цены еще хочу сказать. Думаю правильным будет сделать ее обратно пропорциональной кол-ву команд, подавшим заявку. Например, если хотят играть от 0 до 15 команд - 500р. Если от 15 до 30 команд - 400р. От 30 и выше - 250р.
| +1
|
[
12/21/2008 6:24:52 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
-=JuliA=-: |
2. 20.30 - 21.00
4-5. Больше заданий хороших и разных :) Думаю здесь главным критерием должно быть разнообразие. Поиск новых подходов к шифрованию мест. Большое внимание, как мне кажется, должно уделяться знанию города. |
+1
Уровней не больше 7.
Время 3 часа максимум.
Взнос любой, если он реально оправдан.
Уровни в пределах ГОРОДА. В пределах одного района - не круто, ибо проще домыслить место и с 1-го уровня если одна команда уедет в НЕ ТОТ конец города, то ей догнать остальных потом будет практически невозможно, учитывая время игры.
Добавляя на счет сложности: задания можно усложнить ИМХО, т.к. роль поиска места здесь в отличие от схватки сильно преобладает над ролью поиска кода. Так будет интереснее (Это опять же ИМХО).
|
Я напишу как у нас в Минске это проходит, всё таки в формат точек мы играет уже лет 5 и опыта навалом появилось, да и команд у нас играт по 60-70 штук. 1) В какой день недели проводить ТОЧКИ;
ПЯТНИЦА 2) Время начала игры;
22-00
3) Количество заданий;
5-7 4) Сложность заданий;
легко-средняя
5) Типы заданий;
Задания на знание города и городское ориентирование, никаких тупо-поисков кода.
Народу очень нравятся раллийки нового типа: Начинает движение от гипермаркета Корона в сторону Стеллы. Все маневры совершаем на обозначенных перекрестках. Выбирайте правильный вариант ответа и езжайте согласно указаниям.
1. 92-й бензин на заправке «Бикаран» на ул.Тростенецкой стоит: 24.10 - налево 24.40- прямо 24.70 - направо
2. На Национальной Библиотеке рекламируют: Автономный пожарный извещатель - прямо Своевременную уплату налогов – направо Трактор Беларус - налево
3. Стоял ли когда-нибудь в Минске памятник Сталину? Да - прямо Нет - на разворот Не знаю – в гугл
4. Ограничение скорости на изгибе нового моста на Кальварийской: 30 - направо 40 - прямо 50 - налево
5. Символ Вечного огня в переходе на Площади Победы в народе называется: Леденец - прямо Венок - налево
8. Бронзовый мужчина на ст.м. Пролетарская держит в левой руке: Цветы - прямо Инструмент – направо Головной убор – налево
9. Число колонн на фасаде Дворца Спорта: 8 - прямо 10 – направо 12 - налево
10. Губернаторский сад – это старинное название: Парка Горького - прямо Парка Челюскинцев - направо
6) Продолжительность игры;
для лидеров 2 часа 7) Места финиша и АП;
Финиши на больших парковка возле больших магазинов, у нас в Минске круглосуточных осталось штуки 2, у вас думаю проблем с этим не будет. Иногда бывают финиши в пригороде с пивом и шашлыками (пиво ставят орги)
8) Частота проведения ТОЧЕК
У нас они проходят каждую неделю. Только один раз нормальные Точки, а вдругой облегчённые (восновном для новых участников)
|
ааа.. про взносы забыл написать... у нас так: Взнос 15$ Первое место: 3 ставки Второе место: 2 ставки Третье место: 1 ставка Орги на часть своих денег покупают первой тройке всякие сувениры и всякие напитки на финиш. А чтобы не было вопросов по деньгам (а у нас их нет в любом случае), у нас все команды поочереди делают Точки, иногда разбавляя эту цепочку играми от оргов домена. Хвосты за командами у нас разрешены, а вот строгое нарушение ПДД не приветствуецца. Быстро гоняют только команды за пределами первой 20-ки, а лидеры понимают что лучше правильно решить задание и по правилам на него приехать, чем за 20 минут объехать 4-5 неправильных точек.
|
[
12/22/2008 2:43:44 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
блин)) прикольно, но у нас чот город маловат)...
|
(
)
[
12/22/2008 11:07:28 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
air: | Народу очень нравятся раллийки нового типа: ...
|
Оч интересно! В качестве основы для первой игры я выбирал между чем-то_похожим_на_это и традиционной игрой. Выбрал второе. В следующий раз, думаю, другой вариант осуществить!
|
[
12/24/2008 5:49:59 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
зато область у нас нормальная)
|
Ненене... областью злоупотреблять нельзя... у вас достаточно большой город чтобы каждую пятницу что-нить придумывать интересное, ведь тут не надо искать объекты, можно красиво зашифровать любой знак, дом или перекресток. Просто надо понять смысл этих Точек и вы будете штамповать классные игры как из автомата. А смысл - это не Схватка лайт - это городское ориентирование, смесь тупочелленджей и интеллекта.
|
[
12/26/2008 2:34:04 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
ок. Но "Областные точки. Клизьма раз" оставляю за собой:)
|
(
[
1/10/2009 12:22:40 PM (UTC +3), 58.en.cx
]
1) Пятница
2) 20:00 3) 7-10 4) легко-средняя 5) Отдуплил место, приехал, получил код. 6) По последней команде 3.5 часа. 7) По желанию автора. 8) Реже, чем схватки.
|
(
)
[
1/30/2009 10:01:54 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
|
(
)
[
1/30/2009 11:21:31 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
|
разделяю мнение: ТОЧКИ must die
|
|
|
|