🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя

Штурм - вопрос

12/26/2009 10:24:38 PM / 15 messages / the topic was opened by MAKAPOH .

Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/26/2009 10:24:38 PM (UTC +3), magnitka.en.cx ]  
Вопрос: что будет если снять задание при штурмовой выдаче? как пересчитаются результаты?
зы оооочень срочно, идет игра
Captain
(
)
Attestate
[ 12/26/2009 11:09:23 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
не снимайте его. а дайте от задания коды проходные.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/27/2009 12:36:13 AM (UTC +3), magnitka.en.cx ]  
а что с временем можно сделать? среднее время уровня всем добавить?
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/27/2009 1:06:32 AM (UTC +3) ]  
не надо ничего добавлять, если игра еще идет.. выдал код и нормалек..
время отсечется по последнему выполненному заданию..
это же штурмовая последовательность.. не тупи..
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/27/2009 1:08:45 AM (UTC +3) ]  
вот эта же: https://magnitka.en.cx/GameDetails.aspx?gid=14602
?
от провального уровня - всем командам код выдай в подсказке, или в новостях..
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/27/2009 2:12:02 AM (UTC +3), magnitka.en.cx ]  
Ну как бы не совсем правильно что кто то допустим закончит раньше потому что делал на одно задание меньше
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/27/2009 2:23:40 AM (UTC +3) ]  
ты о чем это? ты ж всем выдаешь код.. закрывают его все..
остаются еще задания.. пока их не закроешь игру не пройдешь..
где неравноусловие??
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 12/27/2009 2:55:49 AM (UTC +3), felix.en.cx ]  
МАКАРОН имеет в виду, наверное, след. ситуацию:
Команда А убивает N минут на снимаемый уровень. Команда Б вообще не теряет на этом уровне времени, т.к. в это время проходила другие. Когда уровень снимают, то из-за штурмовой последовательности получаются след. два варианта:

1. Ничего никому не возмещается. Тогда несправедливо, что у команды Б преимущество перед А именно засчет снимаемого уровня.
2. Возмещать команде А потерянное время. Но тогда встает вопрос, сколько потратила времени команда А?

Это теория. На практике, ИМХО, лучше ничего никому не начислять. Т.к. время, потраченное на уровне в штурмовой последовательности посчитать в общем случае не возможно. Да,- косяк; да,- неприятно; но из двух зол надо выбирать наименьшее..
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/27/2009 3:20:07 AM (UTC +3) ]  
время на этот уровень могли потратить все..
кому-то повезло, кому-то нет..
Captain
Boy
Attestate
[ 12/27/2009 12:24:15 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
сделать бонус: время вбития кода со снятого уровня - минус время вбития кода с предшествуюшего ему уровня. если совсем надо востановить карму справедливости, то можно ещё и переезд добавить: ((расстояние меж точками последующей после снятой и предшествующей) - (расстояние меж снятой точкой и ей предшествующей))/60км/ч в итоге что получиться добавить бонусом. а вот если снятый уровень первый, то тогда ваще бедища: надо буде учитывать место старта, с потолка брать время дуплежки и тд и тп
Captain
(
)
Attestate
[ 12/27/2009 1:17:29 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Вот тебе МАКАРОН и отичия от дозора :) В линейки гамать нужно :))
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 12/27/2009 2:55:30 PM (UTC +3), felix.en.cx ]  
МАКАРОН, не слушай Woland'а, врёт он всё :)
Дело в том, что НЕЛЬЗЯ в штурмовой последовательности посчитать время, затраченное командой на конкретный уровень. В приведенном Woland'ом варианте он не учел то, что команда может проходить два уровня одновременно. ;)
Captain
Boy
Attestate
[ 12/27/2009 7:00:11 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
ах да, мой вариант для одноэкипажного варианта (традиционный для Омска вариант)
Lieutenant colonel
Boy
 Grab
(
)
Attestate
[ 12/27/2009 10:52:29 PM (UTC +3), sydney.en.cx ]  
Woland: ах да, мой вариант для одноэкипажного варианта (традиционный для Омска вариант)
И даже тут никто не мешает проходить несколько уровней дновременно :)
Captain
Boy
Attestate
[ 12/30/2009 9:16:04 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
с одной машиной это проблемней, тока если точки недалеко и на улице не оч холодно, что бы по пути на одну точку можно было высадить часть поля на другой
11/21/2024 10:36:35 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©